游戏联盟为区块链战争中的开发者提供了“中立点”

区块链游戏联盟的使命是促进整个游戏行业的区块链采用,并反过来帮助为玩家创造一个互联的游戏多元宇宙– 一个真实的Ready Player One,但没有任何令人窒息的企业贪婪。

该联盟包括法国游戏巨头Ubisoft作为创始成员,于去年9月推出,现在正向新成员敞开大门。 BGA希望为游戏和区块链公司以及独立开发者提供一个安全的合作空间,并及时建立行业范围的标准,将区块链游戏提升到新的水平。

在这种情况下,BGA今天正在举办其首个“技术工作组”,聚集区块链游戏领域的一些最智能人才,开始解决阻碍新兴行业进入更广阔市场的关键问题。

尽管随着TRON,IOST,EOS和以太坊争夺位置,在更广泛的密码区内发生了星际区块链战争,区块链游戏联盟欢迎所有连锁店。

“区块链游戏联盟是'中立的',”区块链游戏开发工作室B2Expand的BGA总裁兼首席执行官Manon Burgel告诉Decrypt。 “我们可以分享可能通常不会在公司之间共享的想法。在这个领域,它是有道理的,因为有很多想法 – 每个人都有足够的想法(四处走动)。“

Burgel表示,区块链游戏联盟关注的唯一议题是“视频游戏中的去中心化”,无论使用哪种特定的区块链。毕竟,区块链游戏的承诺是能够让玩家重新掌控他们的游戏体验 – 为玩家提供他们独特的数字资产的所有权,无论哪个工作室开发项目,他们都可以在游戏中随身携带。

Burgel表示,区块链游戏行业仍然太小,太年轻,不能被区块链之间的任何摆姿势所困扰。事实上,从她的角度来看,这种摩擦并不存在于开发者社区中,而开发者社区并不关心任何令牌的波动价格。

“我记得两年前,当我们推出B2Expand时,每个人都在讨论令牌和ICO以及使用哪种令牌,或者我们应该使用我们自己的令牌和所有这些东西,”她说。 “但是,现在,似乎更多的是关于技术,尤其是资产。资产是新的代币。“

虽然公共区块链项目(如TRON和IOST)背后的前线已明确表示他们计划使用区块链游戏来取代以太坊或EOS作为地球上主要的区块链开发平台,但Burgel表示,建设者之间没有这种谈话。

对于区块链游戏前沿的开发人员来说,重要的是找到将数字资产转移到链条上的方法:“今天,没有人在谈论令牌了。他们谈论资产。他们谈论不可替代的资产,NFT,以及(寻找)分享资产的方式。人们正试图找到一种合作方式,“她说。

BGA的包容和团结的信息已经引起共鸣。

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Burgel表示,自3月下旬在旧金山举行的游戏开发者大会上宣布开始接受新成员的计划以来,该联盟已收到来自潜在会员的80多份申请 – 绝大多数来自对合作感兴趣的公司。

我们的想法是在同一旗帜下将这些公司联合起来,并开始为区块链技术在游戏中的整合制定共享标准,其最终目标是为消费者创造更具吸引力的体验,并吸引更多大联盟游戏开发者。作为Ubisoft跳进区块链。

“我们知道区块链游戏行业需要从游戏行业大规模采用的标准,”Burgel说。 “现在,当传统游戏工作室转向区块链时,他们会看到很多东西,但也许他们会在所有区块链之间丢失一点 – 所有(不同的)标准 – ERC20,EOS,还有一个很多其他人。“

BGA的第一个技术工作组将于今天开始聚集,将开始为这项任务付出努力。 Burgel表示,第一组的目标是解决游戏资产元数据的存储和数字版权管理问题。这可能听起来很平凡,但它是“当今大多数区块链游戏公司面临的最大问题,”B2Expand首席执行官说。

如果公司能够找到一种方法来标准化“如何存储元数据,(弄清楚)给予用户哪些权利,以及如何管理这些权利的检查”,这将是整个区块链游戏行业的巨大进步, 她说。

正是这些类型的发展,以及多链钱包和其他多区块链服务,Burgel说,这些服务可以开始让玩家获得“技术考虑”。

“如果我们能找到一种让所有区块链协作的方式,以及相互沟通的方式,那就是目标。”

区块链之间的和平?它为“互操作性”这个词带来了全新的含义。

资讯来源:由0x资讯编译自DECRYPTMEDIA。版权归作者Guillermo Jimenez所有,未经许可,不得转载
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