MARK.SPACE 区块链项目简介

关于MARK.SPACE

预售 – 截止至2017年12月28日
令牌销售 – 2018年1月23日至2018年2月28日结束

MARK.SPACE是一个开源平台,用于创建任何用途的3D,VR和AR兼容空间和对象,以及快速启动和集成到独特的生态系统中。该平台支持加密货币经济,由Blockchain提供支持。 MARK.SPACE支持所有互联网浏览器(最好是Chrome),同时兼容CardBoard,Oculus和HTC Vive。

只需一台台式PC或平板电脑即可创建最先进的VR商店,办公室,社区或其他商务或娱乐空间。 MARK.SPACE Universe由多个VR空间(单元)组成,其中每个单元可以直接链接到其自己的顶级域。通过在区块链上记录涉及单位(创建,销售,购买或租赁)的所有交易,保证单位的财产权。所有单位所有者可以使用智能合约向其他人购买,出售或出租其单位。

MARK.SPACE有一种内部货币 – MARK令牌(MRK),它是一种实用工具令牌(不是纸质债券),允许所有用户出售和购买VR空间和物品,消费各种商品和使用服务,支付工资。员工并通过MARK.SPACE平台购买广告以推广其业务。将为平台用户渲染VR空间和对象的GPU矿工也将获得MRK令牌(工作证明(PoW)概念)的奖励。

特征

MARK.SPACE支持所有互联网浏览器(最好是Chrome),并与CardBoard,Oculus和HTC Vive兼容。

MARK.SPACE有一个用作内部货币的实用程序令牌,即MARK(MRK)。 MRK令牌使所有用户能够销售和购买VR单元和对象,消费各种商品和使用服务,向员工支付工资并购买广告以在平台内推广他们的业务。将为平台用户渲染VR空间和对象的GPU矿工也将获得MRK令牌的奖励。

虚拟现实。

AR / VR市场份额将从2017年的114亿美元增长到2021年的215亿美元.VR远远超过游戏;它还涉及电子商务,商业,教育,科学,电影业和许多其他领域。所有MARK.SPACE位置都是3D区域,可在任何浏览器中完全运行,并与所有VR耳机兼容。该解决方案将用户和内容提供商的受众增加了几十倍。使用VR眼镜或头盔是可选的,这为互联网经济部门的发展提供了绝对独特的机会。

电子商务。

全球有超过15亿的互联网购物者,电子商务行业的市场份额总计超过2,6万亿美元。用户现在可以从互联网上购买任何东西或获得几乎任何服务。

Blockchain。

区块链技术为数字经济的未来打开了大门。单位是MARK.SPACECosmos的基础 – 具有开源地址的虚拟房地产。每个单元的财产核算登记册都保存在区块链上,以确保个人数据的安全。单位可以通过智能合约出售或出租给其他用户。

社交网络。

观众超过30亿,他们是沟通和消费内容的主要渠道。由于3D / VR的视觉功能和强大的平台通信工具(p2p语音通信,生态系统中的单元交互,多线程广播),MARK.SPACE的社交虚拟生活将非常类似于其用户的理想现实生活。

技术信息以太坊ERC20标准令牌。源代码:代码不可用。开发者证明:公共团队。
令牌销售2018年1月23日2018年2月28日100%完成$9 708 000 24.5 K帽硬帽27%上限完成帽35 000 000.00 USD硬帽300 000.00 USD过去1 MRK = 0.1 USD预售11月1日,2017 12月28,2017 100%完成募集资金 – 无数据24.5 K过去1 MRK = 0.71428571428571美元令牌详情Ticker MRK接受货币ETH,BTC,ETC,LTC,BCH,DASH,FIAT其他详细信息MVP / Prototype是平台以太坊类别平台,加密货币,虚拟现实,娱乐
MARK.SPACE路线图

2015年5月至6月

想法形成,MARK.SPACE概念发展

2015年5月至6月

想法形成,MARK.SPACE概念发展

2015年5月至6月

想法形成,MARK.SPACE概念发展

2015年7月至9月

营销研究,假设确认阅读更多

2015年7月至9月

营销研究,假设确认

2015年7月至9月

营销研究,假设确认

2015年10月至12月

准备开发,团队组建的技术任务

2015年10月至12月

准备开发,团队组建的技术任务

2015年10月至12月

准备开发,团队组建的技术任务

2016年1月至5月

开发Alpha版引擎

2016年1月至5月

开发Alpha版引擎

2016年1月至5月

开发Alpha版引擎

2016年6月至8月

推出并测试Alpha版(仅限电子商务区)

2016年6月至8月

推出并测试Alpha版(仅限电子商务区)

2016年6月至8月

推出并测试Alpha版(仅限购物区)

2016年9月至11月

推出并测试Beta版(仅限电子商务区)

2016年9月至11月

推出并测试Beta版(仅限电子商务区)

2016年9月至11月

推出并测试Beta版(仅限购物区)

2016年12月

为时尚品牌推出路演平台

2017年1月至5月

在平台上推出首个电子商务项目(时尚电子商务)

2017年1月至5月

在平台上推出首个电子商务项目(时尚电子商务)

2017年1月至5月

在平台上推出首个电子商务项目(时尚电子商务)

2017年6月

为住宅,商业和社区推出Alpha版本

2017年6月

为个人,商业和社区推出Alpha版本

2017年6月至7月

概念开发去中心化平台MARK.SPACE

2017年6月至7月

概念开发去中心化平台MARK.SPACE

2017年6月至7月

概念开发去中心化平台MARK.SPACE

2017年8月至9月

MARK.SPACE平台区块链解决方案的实现研究

2017年8月至9月

MARK.SPACE平台区块链解决方案的实现研究

2017年8月至9月

MARK.SPACE平台区块链解决方案的实现研究

2017年10月

WP宣布和ICO前发布

2017年10月

WP公告

2017年11月至12月

预售和构造函数发布

2018年1月至2月

令牌销售(第1阶段)

2018年4月

启动虚拟地产/ UNIT销售

2018年7月

区块链实施

2018年12月

启动商务区

2018年10月

发射住宅区

2019年3月

启动购物区

2018年11月至12月

启动购物区

2019年1月

令牌销售(第2阶段)

2019年3月

启动商务区

2019年9月

分布式渲染

2019年12月

MOSL语言可供开发人员使用

2020年2月

启动社区

2020年4月

内部广告网络

资讯来源:由0x资讯编译自ICOHOLDER。版权归作者所有,未经许可,不得转载
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