Meltelbrot#25 – 与Forgotten Artifacts开发者 – Cliff Cawley一起进入预售地牢。

你敢进吗?

今天我和最近的开发人员Cliff聊天 Enjin 综合游戏, 被遗忘的文物,一个动作角色扮演黑客和斜线地下城爬虫视频游戏。一个 预售目前正在公开 和酷包可供购买。该游戏最初将在PC / Mac / Linux上发布,其创始人令牌的持有者将尽早获得游戏。我喜欢从Cliff这样的创意中找到更多,所以让我们看看它的全部内容,希望我不会忘记任何事情……

……但首先是赠品的手续一如既往,我们给出10 Meltelbrot / egamers令牌 作为测验的一部分,加上Cliff慷慨地提供了3个发现包,但收件人需要创建一个 被遗忘的工件帐户 在他们获得奖励之前。有关详细信息,请务必加入以下渠道以留意并祝您好运

Meltelbrot

被遗忘的文物

嗨悬崖,我要求每个人都能开球的是你在游戏和游戏开发方面的背景是什么?

在澳大利亚游戏产业崩盘之前,我开发了近12年的商业视频游戏(PC,Xbox,Playstation和Wii)。我转到其他商业软件角色,但在业余时间一直在研究Indie游戏。其中大部分都是针对Android和iOS的。

我一直对玩游戏,特别是开发视频游戏充满热情。我喜欢给玩家带来新的神奇体验和视频游戏作为媒介,是创造这些体验的好方法

所以你的新游戏Forgotten Artifacts,这个标题让我想起印第安纳琼斯的某些原因,我们在游戏中可以期待什么样的冒险?

这是非常好的,它给你的印象是因为寻找宝藏和冒险通过各种世界(现在专注于地下城)是我感到惊心动魄的事情。发现新的和神秘的文物,与怪物作战和解决谜题都是你在遗忘文物世界中所期待的一切。

游戏世界本身也会为这种类型带来乐趣,你应该期待一路上的笑话,参考和可爱而滑稽的冒险。游戏并不总是让自己太认真?

你在游戏创作方面有很多经验,从那次经历来看,你为游戏爱好者带来的最酷的新功能是什么?

地牢中隐藏着许多神秘的文物,其中一些需要一起工作才能理解和解决。我喜欢挑战每个人共同努力解决或解开一个事件,所以你肯定会在游戏中看到这种事情。

我也对传统的ARPG采取了更轻松的方法,并且采用了更加流行的感觉,因此在向传统观众开放的同时仍然保持着传说中的深度。

我说我的袖子里有一些惊喜,我稍后会透露。可以肯定地说,你将在遗忘文物中进行一些伟大的冒险

与真实世界价值的物品战斗

我喜欢随你学习文物的想法。像现实生活中的考古学家一样博物馆功能背后的目的和功能是什么?

这最初旨在给人一种神秘感和揭示感,但是由于EnjinX的发布以及现在发现游戏项目的容易程度,我目前正在进行一些改变。

我想要归功于第一个找到每个独特物品的冒险家的名字。这可以作为名人堂,但是我将审查这一切是如何运作的,并将在未来提供更新?

Enjin X如何改变您的发展策略?

它略微改变了我的策略,因为我需要小心揭露秘密。有些游戏很好地揭示了所有可用的东西,但对于一个有一些神秘或秘密的游戏,拥有一个开放的数据库意味着我可能会在我准备好揭示它们之前意外泄露细节。

游戏中的哪些项目会有恩金支持?

最初所有“神器”稀有物品都将被恩金支持。随着时间的推移,我打算将每个稀有级别都归还给Rare。所以这意味着我希望最终将稀有,史诗,传奇和神器物品都作为恩金支持的物品。

您是如何找到与Enjin SDK集成的?

我一直在关注Enjin一段时间,当他们提前访问时,我正忙于另一个项目,因此我不得不等待他们发​​布他们的SDK。一旦发布,我发现集成Enjin Unity SDK很容易。虽然自从将所有游戏逻辑移动到服务器后,我现在直接调用Enjin Cloud GraphQL。除了在线提供的文档之外,Unity SDK还是一个很好的学习工具。

你是否足够好去探索专家地下城?

我听说过喜欢 9LivesArena,您正在寻找为粉丝创建未来项目创建蓝图。你可以再扩展一点吗?

这绝对是我想要添加的东西,但我花了一点时间来规划它。目前他们有一个项目接收器,确保始终需要新的项目。

我目前没有办法丢失物品,因为这是一些游戏玩家的争议话题。失去你辛苦赚来的(或支付物品)可能会非常具有破坏性,如果你赢了就会增加巨大的刺激,它也会让你退出游戏。

在说我有专家地下城的想法,如果你死了,你会失去任何携带的物品,但战利品的收益要高得多。获得更高奖励的风险更高

我将来会有更多相关信息?

预售现已公开 如此忠诚的冒险者现在可以获得他们自己的文物。新人可以从预售中购买什么?是否有多重Cosmos创始人令牌?

我的预售’创始人包’包含一个MFT。 MFT没有约束,因此是可交易的,您可以拥有任意数量的MFT。随着比赛的进行,我计划给予未来的奖励。

这将包括空投特殊项目,早期访问alpha / beta版本以及沿途的大量奖励,福利和秘密。

如果你是遗忘文物的创始人,你将在历史上占有一席之地,我希望你能感受到皇室成员的持续奖励和好处,感谢你对游戏的信任?

从预售中获得的资金将用于什么?

这些资金将用于支付游戏的开发成本,并可能扩大团队。这包括工资,服务器成本以及项目铸造和转移成本。

我目前正从我的积蓄中为游戏提供资金,因此预售的结果将改善遗忘工件的未来以及我将提供的功能

进入未知之旅

我看起来像Behfar 森林骑士,你也是一个单人团队。社区支持如何为您服务,您是否希望像Forest Knight那样进行扩展?

到目前为止它一直很棒,但随着社区的发展,我肯定需要扩展。到目前为止,每个人都得到了令人难以置信的支持,当其他人对游戏感到兴奋时,这是一个很好的动力

我有能力涵盖所有发展领域,即使我最初无法扩展团队,我也有技术能力让我自己的游戏处于可释放的状态。

您是否正在与其他开发人员聊天以帮助他们成长 恩金多元宇宙?

我与不同的开发人员进行了几次聊天,并且将来有计划。

我首先专注于开发自己的Cosmos,因为我想确保它自己有一个强大的开端。一旦达到某一点,我将能够更容易地参与多元宇宙设置。

关于多元宇宙的主题,我现在将我们带入社区诗歌,并向你提供粉丝的一些问题。

米格尔

嗨,创始人令牌会有最大供应吗?

总供应量将设定为总销售量。因此,如果销售100,那将是总供应量。

Burtonscustom

是否有任何关于iou crates丢弃相同物品的信息
数量或质量?

这些箱子都包含预售的相同物品。它们包含的箱子将包含至少1个稀有物品(或更好)。

箱子只能在游戏中打开。

该游戏将首先提供给早期访问和创始人,并且在预售之后不久(但不是立即),因为有一些东西,比如修补系统,我还需要添加。

StyleKrong

Forgtten Artifacts的最后阶段是什么,以及哪些因素可以让它继续磨砺有趣?“

我没有计划一场残局。我认为这是一个将持续多年的项目。我希望在游戏活动,拼图解决和传说放松

一旦游戏发布,发布新补丁和更新以保持游戏新鲜的计划/时间表是什么?“

我计划不断更新。我认为这是一个不断发展的游戏世界,你可以跳进去参与其中。

你提到你会试图保持统计数据简单,以帮助玩家更专注于玩游戏。很奇怪哪些策略元素可供玩家创建和尝试创建不同的构建?

你只能带着很多东西进入地牢,你必须在开始之前选择这些。最初的地下城将完全随机,但我有一些关于特定地牢的想法,你可能会遇到特定的敌人,你需要改变你带的东西来打败它们。是那种类型的伤害或可能更具防御性的物品。

何塞普

我知道我已经问过你是否打算在FA上使用Multiverse物品,你说是的。如果可能的话,能够更准确地了解FA将使用哪些物品,它们将如何看待,它们具有哪些统计数据以及绝杀?

简单地说,我要支持的一些项目是Epochrome Sword,Oindrasdain,Archspire,Soulshift Armor,Stormwall和Shadowsong。

感谢q的每个人,并回复Cliff,其中一些问题来自Forgotten Artifacts Telegram频道,但对于所有人来说都是很好的信息。很高兴看到开发人员积极参与他们的频道并定期更新他们的粉丝。在你回到Cliff之前,还有什么你想与读者分享的吗?

感谢所有支持到目前为止,我迫不及待地向您展示被遗忘的文物将会去哪里。我有一些惊喜即将到来,我的目标是在预售结束后不久就购买Founder’s Pack和Early Access包的所有人都有一个可玩的版本

地牢中有很多惊喜我敢肯定再次感谢您抽出时间聊天,听到预售后很快就可以玩游戏的好消息。这些天没有人喜欢等待:)太多的选择和其他地方明亮的灯光。但我相信这一个不会被遗忘,对我们中间的冒险者来说将是一个爆炸?如果你想进入地牢并找到关于遗忘文物的更多宝石信息,请点击链接并确保你 查看可用游戏资产的预售。

遗忘的工件更新频道

电报广播请注意,本系列不是对任何项目的认可。我没有从受访者那里得到报酬,这不是建议,也不是项目的先令。这只是一个文章平台,让Enineine和Enjenpreneurs公开谈论他们在Enjin生态系统中所做的事情。和所有事情一样 – DYOR。

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