Discord已超过2.5亿注册用户
Discord很容易成为最知名的以玩家为中心的通信平台之一。在四年前推出之前(以及之后的一段时间),TeamSpeak,Mumble和Ventrilo等语音和文字聊天客户占据了至高无上的地位。
游戏玩家利用这些平台组织了他们的魔兽世界公会的突袭,组队参加反恐精英或Team Fortress 2的激烈竞争,甚至只是闲逛和讨论他们的生活。然而,自从Discord获得了吸引力之后,几乎所有这些平台都被淘汰并且受欢迎程度下跌。也不难看出原因;你只需要打开Discord就可以看到它为竞争对手带来的诸多好处。
能够免费创建服务器,共享GIF和完整视频,轻松管理用户角色和权限,甚至使用Discord的“Nitro”订阅服务访问各种免费游戏,这些都是游戏玩家的主要福音,同时也可能是其更广泛的“主流”吸引力背后的主要推动力。
感谢Discord发言人提供的信息,我们现在可以更具体的方式量化平台的成功。自该服务于2015年成立以来,个人声称,它已经获得了超过2.5亿注册用户。作为参考,这与Fortnite目前拥有的玩家数量大致相同。
这种增长中有相当大一部分发生在去年。据捣蛋鬼说,截至2018年5月(去年这个时候),Discord的用户群只有大约1.3亿注册用户。
在之前提到的2.5亿用户中,每月有5600万用户使用Discord。这些人每天总共发送8.5亿条消息,对于访问过流行的“经过验证”的游戏服务器(通常由开发人员托管)的人来说,这可能不会让人感到惊讶。说到经过验证的服务器,7种最受欢迎的官方Discord服务器专用于Fortnite,SpellBreak,PUBG Mobile,Clash Royale,Minecraft,ZombsRoyale和Rainbow 6 Siege。
当然,所有这些增长都迫使Discord的高管雇用一些额外的员工来帮助完成工作 – 公司在一年内增长了“超过50%”,总共雇佣了165名员工。
不可能分辨出Discord未来的发展方向(即使行业之王有朝一日会有所下跌),但鉴于其业绩记录,可以肯定地说,该服务将在未来几年继续发展和繁荣。