全数字Xbox是否有意义?

微软(纳斯达克股票代码:MSFT)已确认计划发布一款新的视频游戏机。不,它不是下一代设备:它是Xbox One的另一个版本,即2013年首次亮相的游戏机.Xbox One在2016年刷新时被微软称为Xbox One S.然后出现了更强大的Xbox 2017年的一个X.

Xbox One的最新版本看起来很像最后一个版本,其外形比原来的Xbox One更纤薄。但是有一个很大的不同。新设备没有光盘驱动器。它是一个“全数字”控制台,将依赖用户从互联网上下载的游戏。这是游戏的未来吗?

一个男人在他的电视机上玩电子游戏。

图像源:Getty Images。

转向数字化

当微软首次发布Xbox One时,粉丝们并不太高兴。粉丝们觉得微软的新控制台存在一些问题,特别是涉及游戏物理副本的数字版权管理时。根据微软的计划规则,游戏开发商可能会阻止物理游戏的购买者不止一次安装或离线玩游戏。这意味着消费者无法在二级市场上转售此类游戏 – 或者就此而言,将它们带到朋友家中玩耍或借给某人。

粉丝们非常愤怒,以至于微软推翻了部分计划。

但是时代如何变化。如今,实体游戏光盘 – 尽管上面提到的转售和便携性优势 – 正在逐渐失去数字对手。据报道,2018年全球数字游戏销售额同比增长17%。在英国,80%的视频游戏收入现在都是数字化的。

在未来,似乎很少有人会想要在商店中的物理对象上购买视频游戏。从这个意义上说,新的全数字Xbox似乎是未来发展的标志 – 如果下一代Xbox上的磁盘驱动器甚至不是一个选项,那将是不足为奇的,尽管索尼公司(纽约证券交易所代码:SNE)下一步 – 据报道,Play PlayStation将拥有一台。

目前 – 但不会更长

虽然全数字控制台可能是不久的将来,但还有其他趋势可以使全数字Xbox在几年内看起来过时。

考虑到虽然新的Xbox缺少磁盘驱动器,但它仍然有许多其他长期定义的视频游戏系统。它在游戏可能需要的每个部门都有强大的硬件。它有一个顶级的图形处理单元(GPU),大量的内存(RAM),以及其他类型内存的健康剂量 – 长期存储 – 以硬盘驱动器的形式,据说将有一个容量为1TB。

相比之下,另一个未来系统的未来模型,Alphabet(纳斯达克股票代码:GOOG)(纳斯达克股票代码:GOOGL)Stadia几乎没有车载存储。这是因为Alphabet正在为视频游戏的消费方式投入不同的,可以说更大的转变:Alphabet认为,游戏本身生活在遥远的服务器上并通过互联网传递给游戏玩家的云游戏是下一个重要的游戏中的东西。

虽然像Stadia这样的云游戏设备确实需要足够好的硬件来通过互联网快速通信并在玩家的屏幕上显示令人印象深刻的图像,但他们可以依靠遥远的硬件来改善加载时间并做其他事情,在传统游戏机上,这将是责任每个玩家自己的机器。

云游戏机的里程数可能因互联网连接的质量而异。但是在线多人游戏已经是这种情况,即使他们正在可以自己处理类似单人游戏的设备上玩。简而言之,看起来云游戏设备将能够完成他们的存储重量级(并且最有可能是更昂贵的)旧控制台表兄弟可以做的所有事情。

未来,现在

我们正处于云游戏的早期阶段。有几家公司正在大力投资,但到目前为止,发挥的方式并不多。索尼PlayStation的用户可以通过索尼的PlayStation Plus流游戏,而游戏PC的用户可以试用NVIDIA的GeForce Now,但似乎没有人愿意将更大的硬件设备从游戏中淘汰出局:大多数情况下,本地存储的设备就像PlayStation或游戏PC就是你玩这些云游戏的地方。那么现在,没有理由期待带有板载硬盘的大型游戏机消失。只要这是真的,全数字化感觉就像一个合理的创新。

但仍有待观察大型游戏机需要多长时间。预计索尼和微软都会在各自的控制台产品线上发布新产品,这些新产品肯定会有令人印象深刻的规格。但是,如果这些下一代游戏机以低成本系统的形式获得讨厌的竞争对手,不仅仅缺少磁盘驱动器,而且还有一些我们在游戏中认为理所当然的其他硬件,也不要感到惊讶。

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