Bluzelle的去中心化数据缓存网络如何提高在线游戏性能

当谈到向大众提供数据库技术的深奥世界时,简单的比较通常是最好的起点。

在这种背景下,Bluzelle的单线程非常完美:“我们正在为Cloudflare为Web内容做的数据做些什么”。

我们正在为Cloudflare为Web内容做的数据做些什么。

Pavel Bains首席执行官,Bluzelle

较长的版本 – 一个去中心化的数据缓存,使应用程序在全世界运行得更快 – 也不是太糟糕。

尽管如此,如果您想更好地了解初创公司正在尝试做什么,还需要围绕这一主题进行更深入的阅读。

对于首席执行官Pavel Bains来说,真正重要的是去中心化为具有大量数据存储要求的公司提供的优势。首先,这意味着游戏公司。

“延迟是提供出色游戏体验和玩家保留的关键,”Bains说,他在游戏开发商Threewave Software工作时所熟悉的东西。

更快,更快,玩家

当然,世界并不缺乏数据中心和云解决方案,但对于许多游戏开发商而言,随着游戏的发展,在新位置启动新服务器所需的成本和时间并非易事。

事实上,正如Apex Legends之类的人所证明的那样,很难预测来自意想不到的地方的数百万玩家可能会多快尝试登录游戏。如果您的服务器无法应对可能是他们尝试的唯一时间。

这是Bluzelle的数据缓存解决方案旨在处理的确切情况。数据缓存在临时存储最流行的信息 – 特别是前端数据 – 以减少数据库的负载,数据库保存所需的所有信息。

由于它是一个去中心化的系统,全球有+25个节点,Bluzelle认为它能够以比现有解决方案快20倍的速度提供数据。

“当我们与CTO交谈时,这对他们来说是一个真正的痛点,”Bains解释说。

“我们非常感兴趣,因为我们可以提供全球可用性和自动管理系统。但是,当然,CTO现在希望看到它在行动。“

这让我们看到Bluzelle的首次商业发布;其数据传输网络目前处于封闭式Beta测试阶段。贝恩斯表示,他希望在未来几周内公布测试的第一批结果。

至于未来,该公司的路线图将看到它完全推出数百个节点来完成其dPOS区块链,该区块链在管理该群体节点网络方面链接到以太坊,并使用BLZ令牌进行质押,奖励和支付。

您可以在Bluzelle网站上获得更多详细信息。

加入我们的区块链 Games Connects香港 – 2019年7月17日至18日。

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