死亡空间创造者引领基于叙事的PUBG游戏
死亡空间和PlayerUnknown的战场(PUBG)是两个没有人会真正相互联系的名字,但是一个新的项目在这里证明我们是错的。
在PUBG取得巨大成功之后,战斗royale射击游戏希望在一个名为Striking Distance的新工作室的领导下进入叙事标题。
该团队将从基础工作中“在PUBGCosmos中创造原创的叙事体验”,业界资深人士Glen Schofield将接任掌舵。在上面的视频中,他还表达了对“探索PUBGCosmos的自由”的兴奋,表示他认为它和它提供的潜力超越了战斗的royale类型。
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Striking Distance尽管是一家新成立的公司,总部位于加利福尼亚州,但仍由PUBG Corp全资拥有,这意味着新项目也将以后者的名义出版。
随着斯科菲尔德过去在死亡空间和使命召唤等重量级击球手上的专业知识,工作室未来的道路看起来似乎是乐观的。第三人称恐怖系列被广泛认为是有史以来最受好评的游戏之一,虽然它与PUBG并不十分相似,但他在“使命召唤”中的体验应该能够发挥作用。
Striking Distance的设置似乎加强了PUBG公司向新阶段的过渡,特别是当PlayerUnknown自己离开主游戏去为新的PUBG特别项目部门工作时 – 尽管他仍然是流行战斗的咨询创意总监罗伊尔射手。
也许我们可以期待下一个Mad Max版的Miramar?
思嘉
Si Jia是一个休闲的极客 – 或者像Sephiroth在Spotify播放列表中的主题一样随意。作为电影,游戏和日本文化的粉丝,思嘉最大的弱点是Steam Summer Sale。或任何Steam销售,真的。
战斗royale死空间playerunknown的战场PUBG
至少我们得到第2季。
这是我,马里奥
另一场战斗royale游戏将很快进入智能手机