Anthem的首席制作人离开了Bioware,为游戏带来了不确定的未来

布拉德欧文已经宣布他将在工作室工作八年后离开Bioware,并准备在另一家游戏开发商担任新职位。

这一举动有些令人意外,欧文曾担任有争议的Anthem的主要制片人,该歌曲在今年早些时候发布了混合的批评接收。鉴于他基本上是游戏的公众形象,这并不能激发人们的信心。

“我将永远感激所有让我有机会与伟大的人一起创作优质产品的人们。我相信Anthem有一个光明的未来 – 有一个伟大的团队正在努力,我期待着从场边跟随它的进展(和它一起玩),“欧文说。

他没有宣布他将去哪里,或者他离开的原因。说实话,八年是与任何雇主一起度过的很长时间,所以也许欧文只是在接受新的挑战之后。

尽管如此,由于其动荡的开发周期以及在发布后不久突然取消其发布后内容路线图,这一消息让Anthem社区有些担心是可以理解的。

本月早些时候,人们期待已久的Anthem“大灾变”活动的发布和接待相对温和。几乎没有负面影响,但它并没有让世界炙手可火。目前尚不清楚Bioware能否从中回归并培养一个真正热情的球员基础。

在混合版本发布之后,Electronic Arts表示计划继续支持Anthem,并将继续为其提供持续的支持和更新,尽管在大灾变之外它还不清楚这实际上会带来什么。可能也会选择替代欧文担任首席制作人。

在我的评测中,我获得了3/3的Anthem,由于它的长度短,世界乏善可陈,而且与其他现场服务射手相比,他们缺乏机械能力。它根本没有达到标准并且被证明令人沮丧。自发布以来情况有所改善,但缺乏内容使其难以坚持。

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