工作室表示,PS5是一个“巨大的进步”,并将“显着”缩短开发时间

下一代控制台硬件越来越接近PS5和Xbox 2上的信息越来越轻松过了一周。

无论是来自内部文档还是开发人员访谈,我们都会吃掉索尼和微软雄心勃勃的新系统中的任何和所有更新。

BoxFrog Games的开发人员Tim Ash(商业时报)最近接受采访时公布了PS5的一些新的重要细节,包括其SSD,刷新率功能和其他功能。

“在PS5上使用高性能固态硬盘的出现对于一般性能和沉浸感来说比我认为的很多人都意识到的要大得多,”Ash解释说,PS5的存储技术不仅对玩家有影响,对开发人员也有影响。 。

索尼已经与投资者进行了内部演示,展示了系统增加的加载时间,Marvel的蜘蛛侠的工作速度比PS4 Pro快18倍。这是一个了不起的变化,可以说可以改变游戏机游戏。

该报告还涉及PS5 CPU,该CPU尚未接收索尼的具体规格。我们知道,图形硬件将再次由AMD提供,具有光线跟踪和8K分辨率的功能。

“这将是一个巨大的进步,”他说。 “它摆脱了如此多的限制,我们可以在飞行中进行多少计算,我们有很多想法,这些想法在当前一代游戏机中非常难以实现,甚至无法实现。此外,它实际上显着缩短了开发时间,因为需要花费更少的时间进行优化。“

然而,值得注意的是索尼正式确认了上述内容,尽管这并不能阻止我们让所有人兴奋不已。到目前为止,索尼已确认PS5将具有SSD,更快的加载时间,支持光线跟踪以及PS4库的完全向后兼容性。这是很多好东西,希望只会变得更好。

PS5和Xbox 2将于2020年底前推出,尽管两款游戏机都没有公布具体的发布日期。在游戏方面,我们可能会看到索尼的最新端口“最后的我们2”和“死亡绞刑”。 Halo Infinite是微软的重要推介冠军,这是我们四年来第一次见到Master Chief。

玉皇

游戏作家Jade是Trusted评测s的专用游戏作家。无论是新闻,评测,活动还是愚蠢的功能,她都能处理所有游戏。在MTV UK,Kotaku和Trusted评测s等网点看到(…

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