Civilization VI增加了自己的Battle Royale游戏品牌

你知道,即使是你最不期望的游戏也会增加战斗royale模式,战斗中的战斗就是游戏中的东西。这是游戏开发商Firaxis在2019年9月为Sid Meier的文明VI更新时所做的令人头疼的事。不仅仅是通常的修复和平衡变化,更新的新Red Death功能将通常的和平和轻松的游戏变成了一场生存的大规模战斗。

好吧,它不是像Fortnite或PUBG那样的战斗,但考虑到最初的Civ 6游戏,它的创造者可以获得大量射手的感觉和游戏玩法。红色死亡实际上是一个新的12人多人游戏模式,玩家试图在一个新的后世界末日的世界中生存。

名义上的红色死亡实际上是一个放射性风暴正逐渐接近玩家。玩家试图发展他们自己的阵营,保持他们所需的平民活着,并与其他玩家一起战斗,同时竞争一艘太空飞船,将他们从自毁行星中拯救出来。哦,当然,他们也在和时间赛跑。

如果现在还不是那么明显,那么“文明六号”的“红色死亡”就是一场扼杀游戏市场的战斗狂热狂热的拙劣模仿。毕竟,什么严重的战斗royale会有由邪恶的科学家,世界末日的预言家,运动员和哥特组成的派系?对于这个问题,什么严重的战斗royale实际上将在回合制游戏中发挥其冲突?

幸运的是,游戏玩家不必为最新的Civ 6更新中的免费模式支付费用。如果他们确实想要体验红色死亡的乐趣,那么该模式也适用于所有版本的游戏。

资讯来源:由0x资讯编译自SLASHGEAR,原文:https://www.slashgear.com/civilization-vi-adds-its-own-brand-of-battle-royale-gameplay-11591481/,版权归作者JC Torres所有,未经许可,不得转载
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