Ubisoft告诉刺客信条发展计划

在刺客信条:奥德赛发布后,育碧粉丝意识到该公司决定专注于数量,而不是质量。游戏给游戏玩家一个开​​放的世界,其任务和活动使游戏玩法延长了数小时。

资料来源:Techcrunch.com

在Assassin's Creed:Odyssey的背景下,Unity项目看起来很小,因为故事需要15个小时才能完成。 Kassandra或Alexios的冒险需要40个小时。在财务报告中,Ubisoft吹嘘Odyssey的订婚指标令人满意,公司没有计划回归更多的“小型”冒险活动。

平均而言,玩家在奥德赛度过了60个小时,这对单人冒险来说非常重要。此外,该项目还有免费更新支持,不断用新内容填充游戏。育碧开始在项目开发上投入更多资金,但不会改变60美元的基价。该公司并不害怕这样做,因为游戏现在可以延长寿命,并且由于微交易,未来的投资会得到回报。

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