法国法院:Steam的转售禁令是一个问题

信用:Shutterstock图片来源:Shutterstock关于GameStop的笑话,除了在以旧换新期间为人们提供游戏价值的一小部分外,游戏实物副本相对其数字副本具有的明显优势之一是能够转售它们,从而允许玩家在游戏结束时收回部分投资他们已经完成了标题。但这可能会改变。本周早些时候,巴黎地方法院裁定Steam对转售数字游戏的限制违反了本周早些时候的欧盟法规。

法国网站Numerama昨天报道了法院的判决。该报告将欧盟法律的相关方面联系到了一起,这导致了巴黎地方法院的裁决。用非法律用语:欧盟要求“欧盟内部货物的自由流通”。这种自由禁止公司决定是否可以转售产品,并且根据该裁决,该保护适用于游戏和实物的数字副本。

法院给了Steam拥有者Valve三个月的时间来修改Steam的服务条款,以符合欧盟法规。但是,随着案件的上诉,这些更改可能需要更长的时间才能生效。公司发言人告诉Polygon:“我们不同意巴黎初审法院的裁决,并将对此案提出上诉。该案在上诉中不会对Steam产生任何影响。”这个过程可能要花费数年才能解决。

这不是欧盟第一次抱怨蒸汽抑制成员国之间的自由贸易。 Valve是众多公司之一,以及Bandai Namco和Capcom等其他主要发行商之一,都被指控在四月份通过“地理封锁” Steam激活密钥来违反法律。地理限制禁止在一个国家(“ A”)购买的游戏的实体副本中使用的密钥在另一个国家(“ B”)使用。

Valve当时告诉我们,它不会选择是否对Steam激活密钥进行地理封锁;这取决于发布者。它只是提供这些键所依赖的平台。尽管这并没有阻止该公司捍卫这种做法,但声称摆脱地理障碍“也将意味着出版商可能会在较不富裕的地区提高价格,以避免价格套利。”

显然,欧盟对数字游戏的销售和管理方式产生了兴趣。人们可以转售他们的体育游戏,电影和专辑。他们不能对自己的数字副本做同样的事情的唯一原因是,公司仅出售对相关产品的访问权;有人真正拥有该产品的想法是一种幻想。主张转售是向保证数字商品真正所有权迈出的一步。

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