PlayStation 5的控制器即将进行重大更改

肯定但缓慢地,索尼将开始发布有关其下一个游戏机的更多详细信息,该游戏机今天被确认为PlayStation 5。虽然首席架构师Mark Cerny尚未对控制台有非常具体的了解,但我们还没有真正看到它,但今天我们了解了Sony下一代控制台的一些令人兴奋的事情。有趣的是,其中一些与控制台本身无关,而与它的控制器无关。

Cerny在接受Wired的采访时指出,PlayStation 5控制器尚无正式名称,尽管我们大多数人都假设它会沿用与索尼游戏机相同的命名趋势,并被称为DualShock 5。最后,它具有某些DualShock 4没有的功能。

对于初学者来说,索尼表示将放弃控制器中更为传统的隆隆声功能,以支持触觉反馈。索尼表示,通过这种方式,玩家在玩游戏时将能够感觉到更广泛的感觉,这将有助于沉浸感。索尼在自己的博客上说,DualShock 5的触觉将使比赛中与墙壁碰撞的感觉与在足球比赛中与某人的相处有很大不同–这种感觉与标准的隆隆声反馈或多或少相似。

Wired注意到,用于演示的DualShock 5原型还带有改进的扬声器,该扬声器与控制器的触觉反馈并存。我们还将看到PS5控制器配备了Sony所谓的“自适应触发器”,其阻力可以根据您在游戏中的工作而改变。因此,向后拉弓箭与在汽车中加速或开枪的感觉不一样。

考虑到所有这些功能,索尼表示他们可以“提供强大的体验,更好地模拟各种动作。”该公司还指出,开发人员已经在使用PS5控制器的早期版本,因此希望我们会看到一些游戏在发射时或发射时充分利用其功能。

虽然这一切听起来不错,但我们可能不应该期望DualShock的设计在跳转到PlayStation 5时会发生巨大变化,因为Wired说它使用的原型看上去很像DualShock4。显然,原型是原型,并且不一定代表成品,但鉴于Sony从未偏离过最初的DualShock设计,它可能不会在这里开始。

故事时间表

资讯来源:由0x资讯编译自SLASHGEAR,原文:https://www.slashgear.com/playstation-5s-controller-is-in-for-some-big-changes-08594697/,版权归作者Eric Abent所有,未经许可,不得转载
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