Steam将本地多人游戏带入了在线世界

VALVE显然让人感到不安,因为它揭示了Steam功能,该功能将使人们可以通过互联网彼此玩本地多人游戏。

通常,本地游戏只能在一台计算机上以分屏格式进行播放,每个人都争先恐后地寻找显示的最佳地点。

对于任何年轻的读者来说,这种多人游戏在90年代和2000年代初期都很流行,诸如N64的Goldeneye这样的游戏是经典分屏游戏的光环游戏。

但是即将推出的Steam Remote Play Together Beta版旨在改变这一现状。

对于无法轻松访问会突然跳出本地多人游戏动作的伙伴的人们来说,新的Steam功能允许将本地多人游戏的屏幕从一台PC流到另一台Steam用户的PC。然后,该功能捕获第二个播放器的控制输入,并将其通过管道传输回主机PC。

据说,这将允许本地多人游戏进入在线游戏世界,但使游戏感觉像他们正在玩分屏游戏,旁边有好朋友在同一显示器上看相同的动作。

它是Steam游戏平台的一个有趣的补充,尽管有人可能会争辩说它在一个充满在线多人游戏的世界中具有多么重要的意义,在线多人游戏可以容纳数千人。

但是话又说回来,我们仍然喜欢在Switch上本地玩的Mario Kart奇数回合,因为与别人在一起时在别人身边时笑起来比在他身边麦克风末端的声音要容易得多互联网。

总体而言,流媒体在2019年和2020年的游戏领域中看起来很重要,而微软的Project xCloud和Google Stadia等即将出现的情况也是如此。 μ

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