Google声称Stadia将比游戏机更快,响应更快
Google的工程副总裁Madj Bakar在最近的一次采访中声称,Stadia背后的团队可以看到一条超越竞争对手的明确道路。
“最终,我们认为在一两年之内,无论本地计算机多么强大,我们的游戏在云中运行的速度都会更快,并且在云中的响应速度会比本地计算机快得多,” Bakar告诉《边缘杂志》。
确实这是一个非常大胆的主张,并且措辞暗示事情并不一定会立即完美-正如我们在Stadia的动手实践中发现的那样。
Stadia的优势在于能够通过云利用电源,而不是依靠位于前室的功能强大且昂贵的控制台式机器。这使得购买Stadia的价格比拥有高端游戏机便宜得多。
但是,过分依赖您的互联网连接会增加农村和人烟稀少地区的一些游戏玩家的担忧。
Bakar说,诸如“负等待时间”之类的功能将抵消考虑使用Stadia平台的人的典型滞后担忧。该解决方案可能涉及提高FPS或有趣地预测玩家的动作。
Stadia预测您的行为是一个启示,这将使您着迷,看看该系统如何工作以及它是否对减少延迟有显着影响。
当我们亲手接触Stadia时,我们没有遇到任何延迟问题。但是,对于图像质量却不能说相同,为了保持有效的连接,图像质量似乎有所下跌,就像Netflix内容一样。
转动相机后,当Google Stadia尝试以1080p目标分辨率绘制图像时,周围环境将变得浑浊不堪,并且明显出现了伪影。在高端系统上已经玩过《毁灭战士永恒》,区别就像白天和黑夜。哪个提出了问题,为什么拥有现代游戏机的人会选择Stadia?
性能未能达到我们从id Software的射击游戏系列中所期望的60fps目标,这使得很难在混乱的战斗中继续前进,也很难完全理解周围的恶魔。我认为Stadia非常适合慢节奏的游戏类型,例如平台游戏和动作冒险体验,但对于DOOM Eternal这样的游戏来说,视觉和性能的清晰度至关重要。
总体来说Stadia目前显然存在问题,并且可能在发布时出现问题。值得一提的是,请注意Bakar对该系统将超越其竞争对手的信心。似乎也有市场支持,Google Stadia Founders Edition已经售罄。早在九月。
随着PS5和Xbox 2消息的不断涌现,看看哪个平台成为消费者最喜欢的平台将是一场激烈的竞争。
乔治·斯托尔
职员作家
乔治目前在谢菲尔德大学攻读文学硕士杂志,并在爱丁堡大学获得历史学学位。他以前是“国家学生”的技术编辑。…
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