《六龙争霸》 alpha版本将于2019年底之前发布

《六龙》将于今年12月在Steam上提供早期试用版。 TSD Studios正在制作一个开放世界的角色扮演游戏,该游戏遵循Skyrim等游戏的游戏原则。该游戏通过引入Enjin区块链支持的物品所有权,制作工艺和迷人度,使其与著名竞争对手脱颖而出。

alpha测试阶段将以所谓的“ alpha wave”展开。员工和安全测试人员显然是首先玩游戏的人。其次是早期投资者,社区成员,媒体和MFT代币持有者。开发人员将在几周内宣布“六龙” alpha版本的确切发布日期。

《六龙》是一款开放世界的角色扮演游戏,使用Enjin区块链构建。因此,游戏允许玩家拥有在游戏内或游戏外发现,创建或购买的所有物品的所有权。冒险者可以潜入一个充满随机生成的地牢的开放世界中,或者游戏玩家可以成为商人并将其商品出售给其他玩家。

我们创建了一款游戏,玩家是主角,因为他们不断塑造游戏,但也保留了从其进程中获取价值的机会。 “六龙''的愿景是,社区将扮演各种游戏角色(例如农民,商人,工人等),并将自由经营去中心化的区块链经济。

TSD Studios,Savvas Lazopoulos –博客文章(2019年11月14日)

在区块链上创建独特的物品

为了能够创建物品和资源,玩家需要拥有配方。只要玩家拥有必要的材料,就可以制作一件物品。他们可以在手工制作站进行此操作。在这里,游戏会检查玩家是否拥有所需的资产。区块链确认交易后,玩家将收到一个新创建的物品。这些都是在游戏中完成的。此外,玩家可以使用手机上的Enjin钱包管理自己的物品。

玩家可以在他们的游戏库中立即找到新创建的基于区块链的游戏。此商品是具有唯一ID和供应1的新令牌。此外,商品统计信息是随机分配的,商品创建者的名字会在商品的元数据中永存。结果,这将是冒险者找到商人,铁匠,附魔等的更简单方法。

基于战利品的RPG是区块链的理想选择

高度依赖战利品和股票管理的游戏非常适合区块链技术。六龙不是唯一由区块链驱动的角色扮演游戏。台湾开发商Biscuit目前正在开发Knight Story,这是一款适用于iOS和Android的空闲RPG。尽管战斗非常简单,但这款手机游戏使用物品管理的方式却具有可比性。

玩家可以从掉落的敌人身上获取战利品。他们可以将三个项目合并到一个新项目中,依此类推。他们称此过程为合成。玩家每次想要将物品合并在一起时,都会发生更改,但更改将失败。结果,一些物品很难获得。这创造了价值。 Knight Story稍有不同,因为它不允许玩家将所有物品都放在区块链上。玩家将需要一种特殊的游戏币来将物品移动到区块链上。每次转帐的费用约为0.15〜0.20美分。

在这种情况下,Knight Story是建立在以太坊区块链上的,而Tron也有一个版本。六龙(Six Dragons)建立在恩金(Enjin)区块链上,使其交易成本更加高效。

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