微软使用区块链恢复80年代的游戏

微软使用区块链恢复80年代的游戏其他80年代流行的游戏书将在区块链上发布

微软,Eidos和Fableed Lands使用区块链发布了1980年代最畅销的游戏书。区块链是一个连续的和连续的信息区块链(数字链表)。在构建区块链时,相关区块的副本会同时存储在多台计算机上。根据新闻稿,玩家将参与任务。

区块链技术适用于游戏

一系列名为“老虎之路”的热门游戏将获得新生。在Orb的幻想世界中发生了许多事件,参与者像一个年轻的忍者,试图报仇他的养父并返还偷来的书成交量。开发人员重新创建了称为“死亡竞技场”的材料,玩家可以在其中通过纸牌进行战斗。

该作品的作者兼《寓言土地》的作者杰米·汤姆森(Jamie Thomson)指出,区块链领先于经典游戏技术。因此,团队决定使用区块链。汤普森强调,玩家会喜欢“死亡竞技场”,因为每个参与者都会理解:例如,他确实拥有一定数量的纸牌。

开发人员计划使用令牌。硬币将使用VeChain Thor区块链发行,这是因为其高可扩展性以及无需像最新的加密货币新闻报道一样详细研究该技术。

《老虎之路》将于2019年12月1日发布其宣传材料和路线图。该团队声称将在2020年成为游戏界第一名。

本节中的有趣内容:数据保存者:量子计算机与区块链

  • 分析人士建议,到2025年,网络数据量将达到160 ZB。区块链领先于使用其他技术存储内容的选项,但是仍然存在文件大的问题。

编辑:Daria Mukhina

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