区块链游戏预计在2019年增长162%

与前一年相比,2019年区块链游戏取得了可观的增长。根据Dapp.com的数据,与2018年相比,去中心化游戏行业吸引了162%的用户。2019年,共有超过436,000名游戏玩家在玩以区块链为动力的游戏。这些游戏中有50%以上在以太坊区块链上玩。

但是,游戏并不是用户与区块链技术进行交互的最流行的活动。在过去的一年中,有460万用户活跃于去中心化应用程序。这意味着只有不到百分之十的区块链用户玩过游戏,而2018年仅为8.9%。

尽管区块链游戏用户数量有所增长,但交易量却大幅下跌。在2019年,区块链游戏的交易量仅为5,800万美元,而在2018年为1.61亿美元。两年前,预售很受欢迎,可以产生发展资金。现在,这些已被其他(通常规模较小且分阶段)的商业融资模型所取代。

什么样的未来

Gods Unchained和My 加密货币Heroes等游戏在2019年成为头条新闻。许多人认为2020年将成为区块链游戏的重要年份。在接下来的十二个月中,其他项目也将蓬勃发展。以Brave边境英雄为例,Square Enix的公开调情。随着数字艺术的兴起,Cryptovoxels和Decentraland越来越受到关注。同时,Axie Infinity通过其移动alpha测试正在扩大受众,而加密货币Space Commander则通过新功能扩展了自己的领域。

业界正等待首批主流产品问世。 Animoca Brands通过基于一级方程式和美国职棒大联盟等主要许可创建区块链游戏来实现这一目标。同时,Dapper Labs正在开发NBA Top Shots,同时还创建了一个名为Flow的面向游戏的区块链。这个项目得到了游戏行业巨头育碧的支持。

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