沙盒第二次土地出售一空

一周之内,沙盒售出了其总土地供应的5%,相当于6192块土地。这产生了大约18.5万美元的收入。制片厂老板塞巴斯蒂安·博格(Sebastien Borget)对第二次土地拍卖的成功感到兴奋。 “非常感谢大家的支持。上周末他在Twitter上发布了消息,“让我们共同构建一个令人惊叹的区块链虚拟世界”。

有兴趣购买土地的投资者和游戏玩家可以在OpenSea上购买,或者等待下个月的下一次土地出售。 The Sandbox背后的团队原先计划进行五次土地销售,这意味着工作室需要安排另外三项销售。

开发团队正在为The Sandbox开发各种功能。例如,广告素材类型可以在已经可用的VoxEdit中构建体素模型。此外,用户可以将这些模型导入The Sandbox Game Builder,从而允许他们在自己的土地上进行建造并创建游戏玩法。同时,开发人员正在开发第三人称相机。

虚拟土地急转

在过去的两周中,虚拟土地的发展令人难以置信。本周,Decentraland将于2月20日对公众开放,除社区外,任何人都可以参观各种作品。

这种前景创造了令人难以置信的需求。在过去的七天里,有超过58.5万美元的虚拟土地交易。这比前十名中其余总交易额的总价值还高。该列表包括《无神之神》和《 Cryptokitties》等游戏,以及《 Superrare》等艺术市场。

创造数字价值

这些数字世界中的虚拟土地可以由玩家自己拥有。他们可以自由构建自己想要的东西,并可以通过自己想要的东西货币化。结果,这个免费的数字市场将吸引业余爱好者和商业机会主义者。用户生成的内容具有新的含义,因为所有权将使用户摆脱传统的“消费者角色”。玩家不再仅仅是消费者,而是他们对虚拟世界的贡献者,在虚拟世界中,创造和贡献具有真正的价值。

玩家治理将在未来几年内发展。随着发展的继续,玩家将能够在这些世界的未来发表自己的看法。就像人们在现实生活中为政府投票一样。此外,有些人将在Decentraland或The Sandbox内部工作,而另一些人将其工作扩展到这些虚拟世界中。

以下电影场景展示了这些虚拟世界可以带来的潜力(Ready Player One,2018年)

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