饼干实验室从以太坊转向时,骑士物语疾驰进入TRON

EOS Knights是有史以来最成功的游戏dApp之一,刚刚在TRON上重生。 Knight Story是基于EOS的游戏的继承者,目前在TRON上运行,为拥有最活跃用户的区块链带来了RPG乐趣。根据地址使用情况,相信所有TRON用户中有94%处于活动状态,而EOS仅为90%,以太坊仅为61%。更重要的是,TRON是区块链世界上大部分博彩业都在下滑的舞台。

尽管EOS Knights和Knight Story背后的团队名不见经传,尽管他们的名字叫Biscuit Labs,但对核心dApp游戏玩家来说却很熟悉。首尔软件公司因EOS Knights的发布而声名and起,随后在Knight Story中又进行了鬼斧神工的拼写工作。

《骑士物语》讲述了Tron收购DApp的故事

Knight Story讲述的最大的故事是向TRON的稳定迁移,这向包括dApp开发人员在内的区块链项目表明,它对各种业务开放。大部分业务都涉及游戏,包括提供娱乐性和加密货币奖励双重诱惑的赌场游戏,这些游戏分配在本机TRX令牌中。

Stateofthedapps.com报告在过去24小时内有21,000笔涉及TRON dApp的交易,其中最受欢迎的应用包括博彩游戏,如Play Royal,WINk和RocketGame。根据Dappradar的数据,仅WINk目前在其智能合约中就有1,690万TRX。

饼干实验室可以保持势头吗?

迄今为止,EOS Knights已负责超过6600万笔链上交易,是有史以来最受欢迎的区块链游戏之一。尽管《骑士物语》在11月在以太坊首次亮相时未能复制这一壮举,但它在TRON上的发行应该证明是一种更合适的结合。以太坊有据可查的规模问题,在动荡时期和内存充值期间,汽油价格飙升,在极端情况下导致交易延误了数小时。

EOS也不是没有自身的扩展性问题,vRAM的资源成本不稳定,促使dApp开发人员向其他地方寻求可扩展的区块链解决方案。在TRON,他们找到了迄今为​​止可以满足需求的房屋。主网络的费用一直保持较低水平,而TRON的侧链项目DAppChain仍准备弥补这一不足。

与台式机,移动和控制台游戏相比,区块链游戏的用户数量仍然很少。但是,随着加密货币技术逐渐渗透到更广泛的社会中,并且智能手机制造商在其设备中添加了dApp和数字货币包,因此采用率有望攀升。长期以来,人们一直在预言区块链正在等待其“杀手级游戏”,这是一款无可争议的dApp,已将大量FOMO引入了加密货币。 《骑士物语》可能不是那种游戏,但它对TRON来说是一个重要的发行版,同时Biscuit Labs也在寻找能够使其乐观的dApp蓬勃发展的区块链生态系统。

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