索尼终于为PlayStation 5推出了新的DualSense控制器

索尼终于为PS5推出了新的DualSense控制器

好的,PlayStation迷,您终于可以呼出您一直屏住的呼吸,因为我们终于找到了新的PlayStation 5控制器的外观。

平台规划与管理高级副总裁西野英明(Hideaki Nishino)在PlayStation博客上发表的文章中提到了DualSense。但是除了其俗称之外,还有控制器已经出于优化目的已交付​​给全球开发人员的提示,本文还详细介绍了其一些核心功能以及设计过程中的注意事项。

从一开始,Sony就承认他们在尝试改进PS4的DualShock 4方面遇到了困难,该产品在大多数情况下被认为是出色的控制器。但是经过大量辩论之后,他们决定保留大多数玩家喜欢的东西,同时通过触觉反馈,自适应触发器和PS5的Tempest 3D AudioTech等功能改善对触摸和音频的关注。就个人而言,我们发现第二位是最有趣的一位-它的作用是当玩家使用L2和R2扳机时(例如当您拉弓或开枪时)模拟紧张感。

图片:索尼

将以上所有内容放在一起,得到的结果是DualSense,虽然在物理上有一些显着变化,但在某种程度上类似于其前身。例如,共享按钮已由创建按钮代替,创建按钮似乎是前者的增强版本,尽管索尼提到更多细节将在发布前揭晓。新的控制器还带有内置的麦克风阵列,我们几乎无需提起它,对于随身携带非常有用,特别是如果您没有方便使用的耳机。但是,此功能最适合用于快速交易所单词,例如在老板打架中协调连击-较长的对话仍然最好通过头戴式耳机进行。

现在,色彩斑a了-您可能会注意到DualSense是两色的,这很有趣,因为PlayStation控制器传统上具有单色,而没有定制颜色。诚然,如果可以的话,它确实比其前任更时尚,更现代。同时,灯条现在位于触摸板的每一侧,而不像DualShock 4那样位于上方的单个条。

从本质上讲,至少按照Nishino-san的说法,DualSense的整个构想是为了“让游戏者一打开盒子就被传送到游戏世界的感觉”。上面的所有改进都围绕着创造更多的身临其境的游戏体验而进行,尽管我们还有很长的路要走才能真正接触到PS5,但DualSense已经检查了许多我们期望从PS5上获得的功能。下一代控制台控制器。

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