耐冠状病毒投资:移动游戏股Zynga(ZNGA),Glu(GLD),Activision(ATVI),Leaf Mobile(LEAF)领先市场

我们现在处于社会疏离时代。随着餐厅,公园,电影院,运动场和其他公共场所因冠状病毒而关闭,整个社会都在重新思考如何朝着我们的新常态前进。在大多数企业和学校关闭,休闲活动有限的情况下,人们正在寻找方法来保持娱乐。 Zynga(纳斯达克股票代码:ZNGA)首席执行官Frank Gibeau表示,移动游戏成为一种舒适感并不奇怪:“随着世界各地人们的就地庇护,朋友和家人正在以令人难以置信的参与度转向社交游戏和高度可访问的连接方式。”

对于最近推出反文化游戏的Leaf Mobile,Inc.(TSXV:LEAF)来说,过去几个月既是挑战,也是向他们的生活施加压力并为其带来欢乐的机会,这些球迷的生活因新型冠状病毒肺炎(COVID-19):新冠肺炎(COVID-19):COVID-19。首席执行官达西·泰勒(Darcy Taylor)说:“这确实是我们历史上前所未有的时期,但我们始终为社区服务。当我们将用户细分结果与过去十年中的其他资产进行比较时,这一轨迹确实令人鼓舞。这只是说明游戏在我们的生活中如何发挥重要作用。”

创下手机游戏的新高

在2019年上半年,分析公司Sensor Tower的一份报告显示,全球移动游戏收入达到296亿美元,几乎占Google Play和Apple iOS Store购买总额的75%。与2018年的数据相比,增长了近12%。

毫无疑问,移动游戏是当今领先的游戏平台。甚至大牌游戏都像和一样跨越。再有像腾讯这样的游戏,它赚了7.28亿美元,而索尼阿尼普勒斯的游戏,分别赚了6.28亿美元。日历年度结束时,TechCrunch透露,该行业的估值增加到685亿美元。

但是惊人的数字并不止于此。 Per App Annie在《 2020年移动状况》报告中指出,仅美国一年就有123亿个应用下载,其次是日本(25亿个)和韩国(20亿个)。预计到2023年,移动应用行业将为全球GDP贡献4.8万亿美元,而移动游戏今年有望突破1000亿美元。

(来源:App Annie的2020年移动状态报告)

去年三月实施封锁以来,COVID-19大流行也使手机游戏数据使用量增加。例如,Verizon增长了75%,而Comscore的增长了50%。

适用于您投资组合的手机游戏股票

随着行业证明它可以承受当前的危机,专家们现在正在转向移动游戏股。如果您需要耐冠状病毒的产品组合,可以考虑以下公司:

Zynga(纳斯达克股票代码:ZNGA),以和而闻名,销售额增长了52%,从2.654亿美元增至4.038亿美元。该公司预计今年的收入将达到16.5亿美元。它最近发布了一款新游戏,受到了粉丝的好评。

去年四月,Glu Mobile(NASDAQ:GLUU)的股票上涨了24%。该公司计划在手机游戏(例如,,,,和等)的所在地,与美国职业棒球大联盟(Major League Baseball)和沃尔特·迪斯尼(Walt Disney)合作开发更多游戏,以进一步发展该游戏。它还获得了全球最大的视频游戏公司腾讯控股(OTC:TCEHY)的支持,此前这家中国巨头投资了1.26亿美元,从而拥有14.6%的股份。

然后是动视暴雪(Activision Blizzard,纳斯达克股票代码:ATVI),该公司第一季度收入达到17.9亿美元,净收入为5.05亿美元,比去年同期的4.47亿美元增长了13%。在游戏中很受欢迎,它还是和的制造商。

新来的孩子

同时,所有人的目光都中心化在Leaf Mobile(TSXV:LEAF)身上,后者是一家长期的手机游戏发行商,但对IPO领域还是陌生的。在推出大麻游戏后,它最近创下了新高,该游​​戏获得了10万美元的收入,到目前为止,除了受到高度好评之外,什么都没有收到。

该公司的Bud Farm专营权还包括,尤其是,创下了每月250万美元的新纪录。凭借创造力和数据洞察力,Leaf Mobile致力于创造引人入胜的游戏并带来持久的玩家乐趣。它与大麻行业的联系也巩固了该公司在反文化移动游戏市场中坚定的创新者的地位,游戏标题的年收入为1000万美元,游戏标题的终身收入(2011-2019年)为6060万美元。

首席执行官达西·泰勒(Darcy Taylor)对未来的前景感到乐观:“在COVID-19大流行期间,我们一直成功运营,没有中断。我们发现Bud Farm Idle Tycoon的游戏性能有所提高,并在4月份恢复了传统游戏的增长,再加上Cheech&Chong Bud Farm的早期强劲业绩,我们处于有利的地位,可以显着增加收入并扩展业务。我们相信,我们有条件完成全年的计划。”

投资冠状病毒的时间

据预测,到2021年,全球将有27亿移动游戏玩家,其中将有2.13亿来自美国。尽管主机游戏和PC游戏也赚了很多钱,但移动游戏仍然主导着市场。

COVID-19无疑已经测试了公司的弹性,而移动游戏领域无疑证明了它可以在危机中蓬勃发展。随着国家陷入衰退,大多数企业注定要倒闭,但是您可以依靠这些手机游戏巨星来继续并坚持下去。

(来自Pixabay的Pexels精选图片)

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