微软希望旧的视频游戏将使人们购买Xbox Series X,而不是可能更出色的Sony PlayStation 5

一遍又一遍地购买同一款游戏从来都不是一件有趣的事情,因为它会不断地为越来越多的游戏机重新发行。因此,向后兼容自然是一件好事。微软似乎希望玩旧游戏的能力将使这个被人们广泛接受的Xbox Series X吸引消费者。

实际上,该公司不仅承诺向后兼容,而且还具有使某些旧游戏在新硬件上看起来更好地运行的能力。在这些上一代游戏中,您甚至还可以使用“快速恢复”功能-可以从您上次中断的地方开始正确玩游戏。虽然这无疑是很酷的,但它不是宣传下一代控制台的方法。如果索尼即将推出的PlayStation 5最终在下一代游戏中表现出色-绝对有可能-Xbox Series X增强的向后兼容性将并不重要。

如果您不相信微软将向后兼容性作为主要卖点,请查看该公司的最新博客,该博客吹嘘“如今,从最大的卖座游戏到经典游戏,Xbox Series X上已经可以玩成千上万的游戏了。和粉丝的最爱。”数以千计的游戏听起来很吸引人,直到您意识到该公司只是用旧的视频游戏来支撑游戏机。没有人愿意在新的游戏机上花费数百美元来玩他们已经玩过的游戏-不管它们看起来多么高档。

“向后兼容的游戏本机运行在Xbox Series X硬件上,并以CPU,GPU和SSD的全部功能运行。没有升压模式,没有降频功能,以及每种向后兼容游戏的Xbox Series X的全部功能。这意味着所有游戏均以其最初设计的最高性能运行,其性能比其最初发布平台上的游戏高出许多倍,从而获得了更高和更稳定的帧速率,并以其最大的分辨率和视觉质量进行渲染。我们的自定义NVME SSD为Xbox Velocity架构提供了性能上的巨大飞跃,兼容的游戏还可以显着减少游戏中的加载时间。” Xbox Series X程序管理总监Jason Ronald说。

罗纳德进一步说:“该团队并不满足于仅仅依靠增强的硬件性能来改善您的游戏体验。该团队开发了新的平台级功能来确保您的所有游戏继续变得更好。与Xbox Advanced Technology合作Xbox X小组提供了一种创新的HDR重建技术,该技术使平台能够自动为游戏添加HDR支持,因为该技术由平台本身处理,因此我们可以使HDR对游戏的性能产生零影响。还可以将其应用于Xbox 20和将近20年前开发的Xbox原始游戏中,这远早于HDR的存在。”

索尼的PlayStation 5是否会优于微软的Xbox Series X?到目前为止,老实说,我还不知道-没人能确切知道-但这确实有可能。但是,我确实知道新游戏会销售新游戏机,而微软如此大肆宣传玩旧游戏的能力令我感到担忧。如果这家Windows制造商想让游戏机玩家兴奋不已,那就最好开始谈论未来而不是过去。

图片来源:mavo / Shutterstock

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