新发现的 Titanfall 2 错误可让您拯救一艘注定失败的船而其设计者不知道为什么
一个快速的 Titanfall 2 玩家认为他们找到了一个秘密技巧来拯救一艘船免遭破坏,但实际上它是一个罕见但奇怪的错误。
Reddit 用户 Pappa_Scorch 本周早些时候在 Titanfall subreddit 上发布了一个游戏剪辑,其中有一些令人惊讶的发现:剪辑显示其中一艘似乎注定在方舟任务期间被 IMC 炮手击落的民兵船没有达到它的命运. 他们冲出去炸开炮台,最终吸收了足够多的敌人火力以致他们死亡——但在这之前似乎阻止了另一艘船受到最后一击。
psa_you_can_save_the_ship_if_you_shoot_the_gunner 来自 r/titanfall
很容易得出结论,这是一个内置的隐藏事件,作为对快速玩家的奖励,特别是因为 Titanfall 2 以其他几种方式鼓励速度奔跑。 然而,重生娱乐创意总监穆罕默德·阿拉维(Mohammad Alavi)在他的工作室职业生涯早期编写了方舟,他跳进帖子的评测中,温和地驳斥了这一理论。 阿拉维说,这艘船的破坏是一个脚本事件,而 Pappa_Scorch 发现的实际上是“一个令人印象深刻的错误”。
“有一个触发器可以触发一个计时器来炸毁这艘船——我认为它就在电梯门外,我不知道是怎么回事,但你以某种方式跳过了它——也许跳过了它?但这似乎不太可能,”阿拉维说。 “这绝对与射击炮手无关。至少我不认为 – 也许在计时器结束之前射击炮手会导致我们从未发现过的错误的多米诺骨牌效应?”
阿拉维在后来的评测中透露,《泰坦陨落 2》使用“大量技巧”来处理方舟船队的长度,因此他非常想知道在其余关卡中这艘躲避命运的船会发生什么。 这是一些小事,比如游戏开发者真的不知道当一个特定的事情出错时他们的游戏会发生什么,提醒你电子游戏是多么奇怪和特殊。