印象:铲子骑士挖矿是我新的 Roguelite 游戏成瘾

自 2019 年发布以来,Shovel Knight Dig 一直受到我们的关注——当时游戏可以在实体游戏博览会上展示并立即展示。 多年前,Dig 是少数计划中的系列衍生产品之一,当年 PAX West 展厅的演示让我对地牢挖矿充满了兴奋。

本周,该系列的第三部正式衍生产品终于在 PC、iOS 和 Nintendo Switch 上发售,而好消息是,Dig 无疑是迄今为止最好的铲子骑士分支。 更重要的是,与其他以动作为中心的街机游戏相比,它脱颖而出,结果感觉就像是移动经典 Downwell 的一个充满深度的模组。

随机生成的道路上的新进站

在这个原本平静的村庄里,许多愚蠢的喋喋不休围绕着一个新的巨大鸿沟。放大 / 在这个原本平静的村庄里,一个新的巨大鸿沟围绕着许多愚蠢的喋喋不休。游艇俱乐部游戏

铲子骑士有理由用他的同名武器挖矿以寻找宝藏、秘密和以太坊。 如果您对这个充满角色的故事感兴趣,Dig 与绘制精美的动画动物的互动与主线系列的四个战役中的情节一样迷人。 或者您可以混合按钮跳过对话并进行令人满意的挖矿。

这个新的 2D 横向滚动游戏中的控制也类似于主线系列:使用动作按钮向左或向右滑动铲子(如果您按住 D-pad,则向下滑动),而您的英雄从跳跃和跌落中降落他的铲子朝下,这不仅会伤害易受伤害的敌人,还会使骑士从它接触到的大多数东西上弹起,除了某些地面类型。 铲子骑士现在不再向左或向右跑向目标,而是向下挖矿随机生成的关卡(除了一些左右例外,通常在游戏的大量隐藏挑战中发现)。

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多亏了过去 10 年中如此多的动作驱动的 roguelike 和 roguelite,我们之前一直走在这条随机生成的道路上。 然而,Nitrome(超级闰日)的开发团队迅速确立了如何将多样性和乐趣注入随机生成的深度。 它最好的区别之一是它对重力的应用。 虽然流行的游戏 Downwell 不断以高速掉落玩家并迫使玩家做出快速反应,但 Dig 经常让您的骑士有机会着陆,调查他的即时深度,并注意他讨厌的跳跃能力将达到和不会达到什么。

每个下跌都分为更小的阶段,每个阶段的结束都包括一个重要的宝箱。 如果你找到每个阶段的三个金色齿轮,你可以解锁这个宝箱的奖励物品,其中包括额外的健康和特殊能力等节省运行的好东西。 (与其他 roguelite 一样,生命值可能很稀缺,过多的伤害会在瞬间破坏跑步。)Speedrun 越过这些黄金装备,未来,充满敌人的阶段变得更加难以生存。 当您铲过可破坏的地形并下跌到较低的平台时,每个级别的金色齿轮以及其他有用的拾音器将出现在棘手、难以到达的角落。 他们将要求您有选择地保留一些未受破坏的地形和敌人,以实现足够高的反弹。

资讯来源:由0x资讯编译自ARSTECHNICA,版权归作者Sam Machkovech所有,未经许可,不得转载
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