DioField Chronicle 统计和属性解释

每场比赛的运作方式都不同,当涉及到每个统计数据和属性的含义时,它可能是一个轻微的学习曲线,特别是如果你同时玩很多不同的游戏。 如果您计划或正在玩 The DioField Chronicle,并且您需要快速弄清楚所有统计数据的含义,那么您来对地方了。

这本综合指南将确保您充分了解有关 The DioField Chronicles 中的统计数据以及如何增加它们以及每个班级的首选统计数据的所有信息。

所有统计数据解释

DioField Chronicle 是一款使用实时战术战斗系统的策略角色扮演游戏。 即使您暂停游戏下达命令,战斗也不会停止,因此您必须提前计划步骤,以确保您的队友不会那么容易倒下。

为了帮助更好地了解战场和你要对付的敌人,你需要了解每个统计数据的含义以及它如何影响你的表现。

这就是为什么我们在下面解释了每个统计/属性及其影响的原因。

生命值
就像其他所有游戏一样,HP 是生命值,它决定了你在倒下之前可以承受多少伤害。

一旦你的HP耗尽,你就会感到寒冷,只有在有人复活你的情况下才能重新加入战斗

EP
技能是 The DioField Chronicle 的重要组成部分,但你不能无休止地使用它们。 每项技能都需要一定数量的 EP,一旦您使用该技能,就会消耗一定数量的 EP。

每个角色都会有最大 EP 的限制,就像 HP 一样。 一旦您的 EP 用完,您将无法使用您的技能,直到您的 EP 恢复为止。

攻击
该属性控制你的每次攻击会对对手造成多少伤害。

无论您在玩什么职业,这都是最重要的统计数据之一。 攻击越高,你的技能和攻击造成的伤害就越大。

防御
它与攻击属性相反。 防御决定了你将从敌人的攻击中转移的伤害量。

提高你的攻击力很重要,提高你的防御力也同样重要,因为如果你一击倒下,那么你的攻击力有什么好处。 更高的防御意味着更多的伤害偏转。

技术
就像我们之前讨论过的,技能是 The DioField Chronicle 中战斗系统的重要组成部分,我们应该知道我们的技能应该在战斗中可行,而这个数据决定了它们是否可行。

技术控制你的每项技能造成多少伤害,以及它将造成的暴击率。

更高的技术意味着更多的技能造成的伤害和更高的暴击率。

运气
很多时候你无法靠近敌人,所以你必须确保你的攻击能触及他们,同时也会造成一些严重的伤害。

运气将决定你造成的伤害范围,并会增加你的暴击率。

如何增加 The Diofield Chronicle 中的统计数据

在完全了解每个统计数据的工作原理之后,无论您玩什么职业,您都必须努力增加每一个统计数据。

漫无目的的玩游戏可能会增加你的统计数据,但如果你想特别努力提高角色的统计数据,那么我们为你提供了一些方法。

升级

有知识就有经验,没有经验的知识就像一艘没有桨的船——毫无用处。 因此,提高统计数据的最佳和最可靠的方法是升级您的单位。

你玩得越多,你的等级就会越高,你的统计数据就会增加得越多。

对付更多的敌人,进行更多的战斗,完成支线任务。 如果所有这些都不是你的一杯茶,那么你可以随时参加练习战。

扩大你的武器库

除了显而易见的好处之外,每件武器都有一些额外的好处。 武器也会影响您的统计数据,装备不同类型的武器将帮助您提高统计数据。

比如装备骑士短剑会给你+25攻击,+7防御,+165EP。 武器不仅可以帮助您提高统计数据,还可以为您提供更多在战斗中使用的技能。

武器附带可以直接在战斗中使用的技能,例如 Cutlas 会给你暗杀技能。 要装备更多武器,请提高您的武器开发等级。

添加一些配件

配件的工作方式与武器类似。 每个配件都有一系列好处,可以增加你的统计数据,也可以是你可以在战斗中使用的被动能力。

默认情况下,每个角色都有两个配件槽,您可以从商店购买各种配件以添加到您的收藏中。

升级膳食等级

众所周知,食物是人类最重要的动机之一,因为如果肚子是空的,没有人有足够的能力。

膳食在补充单位能量方面起着至关重要的作用,同时也会影响您的统计数据。

更好的膳食将进一步增强这些效果。 您可以通过提高膳食等级来提高膳食质量,这可以使用您通过执行主要任务获得的蓝狐徽章来完成。

例如,3 级的膳食将使所有单位造成的伤害提高 3%。

为每个班级升级的最佳统计数据

尽管所有统计数据都同样重要,但您应该致力于最大化每个玩家的每个属性,无论他们属于哪个类别,但这将花费太长时间。

为了应对这种情况,我们为 The DioField Chronicle 中的每个班级提供了首选统计数据,您可以首先关注这些数据,因为它们对属于该班级的技能影响最大。

骑士队

首选属性:攻击

原因:骑士是前线战士,他们有责任先吸一血并造成尽可能多的伤害,因此优先选择更高的攻击力,这样他们就能在单次打击中造成尽可能多的伤害。

神枪手

首选属性:攻击

原因:这个选择的原因和骑士队一样,就是神射手是每个单位的主要伤害来源。 他们必须确保每一次射击都很重要,这就是为什么更高的攻击适合这个职业。

魔术师

首选统计:EP,技术

理由:从名字就可以看出,Magickers 将成为该单位的主要魔法使用者,并且只有一个属性与魔法直接相关 – EP。

魔术师和他的魔法一样好,如果他用完EP,他就不能施放更多的法术。 这可能是该单位厄运的原因。 所以我们需要确保每个 Magicker 都有一个大的 EP 矿池,这样魔法就不会停止。

此外,他们是治疗者,他们再次需要 EP 来进行治疗法术,因此很明显,如果您扮演魔术师,EP 是最首选的数据。

其次,技术是魔术师的另一个首选属性。 它会影响暴击率,更多的暴击意味着技能造成的伤害更大,这是一件好事。

士兵

首选属性:HP,防御

理由:士兵是坦克、盾牌,是保护身后人员的主要防线。 由于士兵将受到最多的打击,因此只有他们拥有大量的 HP 储备才有意义。

士兵越早倒下,你获胜的机会就越小。 除了HP,增加防御也很重要。 由于您没有无限的生命值,并且您转移的伤害越多,对每个人都越好。

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