突发新闻:Shiba Inu 的新游戏进入 157.1 亿美元的市场,SHIB 代币的收入消耗了 5%

  • SHIB 团队宣布 10 月 1 日为 Shiba Eternity 游戏的下载日期。
  • Shytoshi Kusama 透露,Shiba Eternity 收入的 5% 将用于销毁 SHIB 代币。

在最近举行的 Shiba Eternity 空间中,SHIB 军队从 SHIB 领导团队那里听到了正确的信息,该团队由 beta 测试人员 William Volk、Arch Angel SHIB Queenie 和 Shytoshi Kusama(Shiba Inu 生态系统的首席开发人员)组成,他们传达了他的信息通过 SHIB 奎妮。 Shiba Eternity 是一款收藏卡牌游戏,具有《炉石传说》、《游戏王》和《万智牌》等卡牌游戏的特色。

Shiba Eternity 游戏的 Beta 测试人员分享了关于其游戏玩法的热烈评价。 在游戏玩家中创造这种兴奋和乐趣是 Shytoshi 花时间制作游戏的主要原因之一。 2021 年 10 月,SHIB 团队承诺该游戏将在 12 个月内在应用商店下载。 之后团队信守承诺 宣布 2022 年 10 月 1 日,将是新游戏的正式下载日。

据记载,该游戏拥有惊人的 500 多张卡片,其中有数千个使用 Shiboshis 的角色。 游戏还有几个教程来教新手玩家如何玩这些游戏。 每天五十九分钟是该游戏每位玩家的平均游戏时间。 Shiba Eternity 纸牌游戏在 iOS 上的任何纸牌游戏中评分最高(4.9 评分)。

与 App Store 上的许多其他游戏不同,Shiba Eternity 纸牌游戏并不是一种以赢取胜的游戏。 游戏玩家不必购买任何升级。 他们可以通过与他们的基础甲板竞争来做得很好。 这是这款游戏的一个突出特点,因为它让任何人都有机会玩游戏并赢得胜利,而不管他们的钱是多少。 这也符合 Ryoshi 的愿景和柴犬生态系统的精神。

令人兴奋的功能

这个游戏的一个令人兴奋的功能是它会销毁 SHIB 代币。 根据 SHIB 军队成员 DEZ 的推文,该游戏的首席开发商 Shytoshi Kusama 表示,将留出 5% 的 Shiba 收入用于烧毁 SHIB。 DEZ 补充说,游戏销毁只是额外的; 主要交易是 Shibarium,每笔交易都会销毁。

多项数据显示,今年纸牌游戏行业的总收入可能达到 157.1 亿美元。 行业分析师预测年总收入将增长 14.36%。 因此,他们估计未来四年市场规模将达到 268.7 亿美元。

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行业分析师对今年纸牌游戏行业的其他预测包括:

  • 应用内购买 (IAP) 和付费应用收入将分别达到 57.3 亿美元和 2 亿美元。
  • 广告收入将达到99.6亿美元。
  • 游戏下载量将超过17亿。

目前,估计每次下载的平均收入为 9.14 美元。 全球数据比较显示,美国对纸牌游戏行业产生的大部分收入负责。 今年,仅美国的纸牌游戏收入就达到了 64.05 亿美元。


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