Ronin:成为制造Web3游戏的胜利者

Ronin是一个专为游戏设计的侧链,具有优异的基本面和低估值。比特币价格逼近历史最高位,但零售业尚未完全恢复。Ronin与加密货币搜索量之间存在2-3个月的经验性延迟,反映了零售兴趣的指标。Ronin在游戏领域具有先进地位,拥有独特指标和网络效应。其催化剂包括发射台、代币经济变化、中心化交易所上市和ZK L2技术实施。预计RON的市值将继续增长,达到BEAM / IMX的水平。Ronin将成为推动Web3游戏发展的首选平台,并与主要游戏发行商竞争。Ronin提供了便捷的移动钱包设计,为大众市场渗透提供了便利。

Ronin:零售版Beta + 出色的基本面 + 偏估值低 + 估值评级上调的催化剂

零售业正在逐步回归。比特币价格逼近历史最高位,但零售业的全面复苏似乎尚未实现。我们认为这背后有充分的理由——尽管主流媒体的报道和对零售业的吸引力需要时间。比特币价格与加密货币 Google 搜索量之间大约存在 2-3 个月的经验性延迟(我们认为这反映了零售兴趣的代理指标)。

来源:CoinGecko、Google、Ouroboros Research

我们对游戏情有独钟。一直在深入探讨哪种投资理念适合长期投资且与零售业紧密相连——游戏是我们的首选(meme币也有其市场,但那是另一篇文章的话题)。

选择正确的关键策略。虽然考虑Web3游戏的复兴相对简单,但从历史上看,在一个赢者通吃的市场中选出胜者却面临挑战。我们的理论可以挑选一系列游戏但我们相信,基础设施项目由于受到较少的特定因素影响且能广泛覆盖大量游戏,因此提供了更好的风险回报。

我们对 RON 的看好程度越来越高,其在多个方面都显着突出:

  • Ronin 的网络效应在同行中是最优的,其指标远超竞争对手链,达到 50-1000 倍。尽管如此,RON 的定价仍相对较低。
  • 该链正见证强劲并持续增长的UAW指标,随着更多游戏接入,其增长潜力更加巨大。
  • RON 拥有几个可以促使其估值重估的催化剂,包括 1) 增强发行台的吸引力和空投,2) 代币经济的变化,3) 在 CEX 上市,4) 其 ZK L2 的推出。

投资论点

#1 顶级的游戏链,价格合理

游戏平台本质上是一个双边市场。新平台往往难以同时吸引游戏玩家和开发者,因为双方都希望在加入平台之前看到对方的活跃。游戏开发者渴望立即获得大量用户,而游戏玩家则希望接触到高质量的游戏(和/或激励机制)。

Ronin 已经建立了网络效应。由 Axie Infinity 的创造者 Sky Mavis 构建,Ronin 通过将 Axie 的庞大用户基础纳入链上,解决了这个问题。这在规模上带来了即时的网络效应,是其他加密货币平台所未曾见过的。

用户

来源:DappRadar、Avax Subnet 统计、Ouroboros Research

具有50-1000倍于其他游戏网络的独特指标。Ronin在活跃钱包数量上是同行业的1000倍,交易次数是80倍,dapp交易量是50倍。我们认为,游戏网络的独特指标。Ronin在活跃钱包数量上是同行业的1000倍,交易次数是80倍,dapp交易量是50倍。我们认为,这本身就应该为RON提供更高的估值。然而,相比之下,BEAM的市值溢价为60%,IMX的市值溢价则高达260%。

#2 用户数量为历史高点,预期将持续增长

Ronin承载了最大的Web3游戏。Web3游戏界虽然还处于起步阶段,但已有少数游戏达到了超过1-10k的日活跃用户(DAU)。以下是一些托管在Ronin上的游戏,标记为:

来源:Coingecko、各种游戏网站、Ouroboros Research

  • Axie Infinity (AXS):在 2021 年达到了 200 万用户的峰值,目前在其 Axie Classic 和 Axie Origins 游戏中拥有超过 35 万的活跃用户。
  • Pixel (PIXEL):最近推出,在其代币首发前就已拥有 26 万的日活跃用户,目前增至约 70 万,并有望从第二章获得更多增长。
  • Wild Forest (WF):这款策略实时(RTS)游戏在代币发行前已拥有超过 10k 的日活跃用户。
  • Apeiron (APRS):这款即将推出的游戏,在上周完成了价值 300 万美元的代币销售,有超过 7500 万美元的 RON 用于分配。
  • Kaidro:这款即将推出的游戏,在其首次 NFT 铸造中获得了超过 346k 的铸造量(每钱包最多铸造 1 个 NFT)。

Pixels 与 Ronin 之间的共生关系将吸引更多游戏合作伙伴。历史上,Ronin 因 Axie 而拥有大量用户。Pixels 加入 Ronin(从 Polygon 迁移)之后的指数级 DAW 增长表演,非 Axie 游戏也能获得成功实际上,这表明Ronin不仅能够从加入游戏的现有用户基础用户中受益,而且还能促进游戏基础的增长,从而形成一种互惠互利的关系。

用户

来源:Jiho的推文

用户

来源:DappRadar

Ronin飞轮效应。我们相信,其他游戏开发者已经感知到了“Ronin效应”(用户在加入链后的增长),请将乐迁移到Ronin平台以确定更多用户。我们认为,这将触发一个飞轮效应:

优秀的游戏转移到Ronin → 增长用户群 → 验证“Ronin效应”→ 吸引更多游戏加入

随着即将推出的游戏列表的不断壮大,我们不会感到意外,如果看到顶级的AAA级游戏纷纷加入Ronin,则足以重振其用户群体。即将推出的游戏包括:The Machine’s Arena、Axie Champions 、Tribesters World、Cyber​​Kongz、PlayFightLeague 等。

#3 暂停催化剂:发射台、代币经济结构变化、中心化交易所上市、L2 ZK技术实施

Ronin在激励中激发了本质上更加强劲的增长,我们预见其将持续增长。此外,我们看到四大催化剂将可能推动其代币价值实现:

  • Ronin 发射台:质押品 = 对 RON 的需求 + 对 RON 质押者的空投。Ronin 已经与 Impossible Finance 合作,未来将推出链上游戏。 为了获得新的游戏代币,RON 持有者需要质押者的代币币,这自然会推动对RON的需求。像素也为RON质押者设立的空投先例,带来了10%至3700%的RON价值增长(基于当前的RON和PIXEL价格)。

用户

考虑到即将推出的游戏长列表,我们预计 RON 将面临因用户寻求获取这些游戏而增加的购买压力。

  • 目前,Ronin从几个dapp中收取费用,包括Katana DEX(0.05%的交易量佣金)、Mavis Marketplace(NFT市场,0.5%的交易量佣金)和Ronin Name Service(30)这些费用目前以 RON 形式计价,并存入 Ronin 的财库。尽管 RON 持有者目前达到直接相当于获得价值上涨,但联合创始人 Jiho 表示,通过质押奖励和/或回购可能实现价值上涨,我们认为这可能促使代币重新评估。
  • 中心化交易所上市。Ronin最近在Binance上市,并完成了在Coinbase的上市。我们预计Coinbase的上市将显着扩大Ronin在西方市场的影响力(目前的曝光主要对亚洲为中心)。同时,我们也看到了在韩国中心化交易所上市的可能性——AXS和IMX目前已在Upbit上市,而RON尚未上市。
  • 不仅仅是一个链,更是一个游戏生态系统。Ronin的首席研究员Phuc Thai暗示了一个Layer-2 ZK实施方案,R2,这使得Ronin不仅提升其性能和容量,还能引入更多偏好的区块链定制的游戏(如Avalanche子网上的Maplestory)。

估值+结论

基本场景目标:考虑到其优势指标,我们预见RON的市值至少能达到BEAM/IMX的水平,即有60%/260%的增长空间,或价格分别达到6.0美元/13.5美元。

牛市情况目标:若各项催化剂得以实现,Ronin有望成为推动Web3游戏发展的首选平台,并能与Valve、Epic Games等主要游戏发行商和发行商竞争。考虑到Web3游戏相比传统游戏有显着更多高的用户变现能力,我们预计RON的估值将超过这些公司(基于彭博社的数据,Valve估值为77亿美元,Epic Games最近的估值为225亿美元)。

我们通过强调以下关键点来完成投资报告:

  • Ronin在指标上明显下跌,但估值却明显下跌。
  • Ronin通过引入优质游戏→吸引用户→形成飞轮效应,这个过程才刚刚开始。
  • 尽管从根本上看被低估,但众多催化剂有望帮助其实际价值重估,包括增加发行台的吸引力、代币经济结构变化、中心化交易所上市和ZK L2的发布。
  • 我们相信,Ronin生态系统已经启动了强大的吸引游戏玩家和游戏的飞轮效应,下一代将颠覆行业的Web3游戏群体这个“王者制造者”中支撑。

附录#1:参考文献和致谢

我们特别感谢Sky Mavis团队(尤其是@bottomd0g)在我们的研究中提供的支持,以及其他为我们提供宝贵信息和反馈的同行:@s4msies(Ronin:新时代)、@DarkForestCap、@JavierAng_、@ahboyash 、@NotSoAnonJoo、@isaac_mung、@0xMize。

附录#2:神话破解

谣言#1:Ronin在2022年遭受了巨大的桥接漏洞攻击。Ronin链还坚固吗?

答案是肯定的。虽然者的私钥被泄露,导致攻击者成功从桥接中被盗走6亿美元,但部分损失已被验证找回,并由Sky Mavis的资产表全部赔偿,用户才能完全赔偿补偿。

从那时起,Ronin转向委托权益证明模式,Sky Mavis只拥有22个良好的验证者中的一个,这显示了对他们去中心化的信誉承诺。

谣言#2:浪人的疯狂令人担忧。

事实上,约 5亿RON 将在 7 年的长期内阶段释放,而大多数其他项目的释放期少于 4 年。

谣言#3:FTX Estate 仍持有 RON,并可能导致进一步的卖压。

自从 Ronin 在币安上市以来,FTX Estate 已经通过币安完成了 RON 的出售。截至论文写作之时,他们已总共售出了 1020 万 RON,并在一天前发送了最后一批 120 代万币。

附录#3:什么是Ronin?

一个专为游戏设计的侧链。Ronin是Sky Mavis在2020-2021年开发的区块链平台,旨在解决传统区块链网络的可扩展性和成本问题。专注于区块链游戏和NFT市场,它作为与EVM兼容的区块链,为大量隐藏交易提供了优化的环境,成为其旗舰项目Axie Infinity及其他Web3游戏的理想平台。

Ronin不仅是游戏平台,还聚集了玩家社区/公会。凭借2021年Play-to-Earn(P2E)游戏的成功初步,Ronin生态系统在新兴市场的游戏社区中建立了坚实的立足点。这得益于与各种P2E公会(特别是Yield Guild Games(YGG))的密切协作关系,这些合作通过公会的广泛网络和内容本地化,促进了用户的加入。

Ronin还提供了专门为大众采用移动钱包的设计。Ronin能够有效地渗透到大众市场的关键因素之一就是Ronin钱包整合到移动设备中,从而使之成为常态。这种体验在移动渗透率高新兴的市场极其重要,为用户提供了便捷的接入方式。

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