《博德之门 3》开发商充满了对下一步的想法,有“我们想要制作的两款游戏”和“很多概念”
《博德之门 3》的开发商可能已经完成了整个系列和《龙与地下城》的开发,但它仍然有“我们想要制作的两款游戏”和“很多概念”需要探索。
在接受 IGN 采访时,Larian Studios 首席执行官 Swen Vincke 谈到了公司的计划、他对游戏开发中人工智能的立场等等。 当被问及工作室决定不再继续制作《博德之门 3》之后,Vincke 解释道:“我们在《博德之门 3》之后就开始真正考虑这个问题,因为取得了如此大的成功,显而易见的事情就是制作 DLC。”
“所以我们从其中一个开始,甚至开始考虑 BG4,”他继续说道,“但我们很快注意到我们的心跳并没有加快。” 与 Vincke 在工作室分享《博德之门》已经完成时所发表的评测类似,他说感觉团队只是在开发 DLC,因为他们觉得他们必须这样做,而不是想要这样做。 “这并不是真正发自内心的,我们是一个完全发自内心的工作室,”他说。
相反,Vincke 表示团队已经决定继续他们在开发《博德之门 3》之前制定的计划:“我们总是说这些是之后的计划。我们想要制作两款游戏,并且有很多概念,所以让我们结束 BG3 吧。” 尽管看到 Larian 为这样一款深受喜爱的游戏画上句号感到难过,但 Vincke 表示,他希望以高调结束,并“将火炬传递给下一位开发者,以继承令人难以置信的遗产。”
话虽如此,Larian 正在为《博德之门 3》扩展“邪恶结局”。在同一次采访中,Vincke 透露,这款角色扮演游戏的每个结局都得到了完整的电影化处理,并强调其中一些结局“非常邪恶”。 ,”所以邪恶的玩家应该对此感到高兴。
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