Horizo​​n 的 Michael Sanders 谈与 Google Cloud 的合作伙伴关系和关键员工的扩展 web3 游戏

距离我们在 GDC 2023 上与 Michael Sanders 的团队见面已经过去 12 个月了。Sanders 居住在加拿大多伦多,是 Horizo​​n 的联合创始人兼首席故事讲述者。 Horizo​​n 是 Sequence 的所在地,Sequence 是一款一体化区块链开发者平台和智能钱包,以及我们在 2023 年详细讨论过的相关游戏 Skyweaver。

与去年的倾盆大雨和风暴形成鲜明对比的是,今年旧金山沐浴在阳光下。 上周,在明亮的蓝天下,0xzx.com 与 PocketGamer.biz 一起主办了 Pocket Gamer Connects San Francisco,这是一场为期两天的会议,致力于全球游戏行业的知识共享和网络交易所。

Michael Sanders 是 Pocket Gamer Connects San Francisco 的小组成员,参加了“2024 年区块链和 Web3 游戏最终突破吗?”的讨论。 Pocket Gamer Connects San Francisco 于 3 月 19 日星期一和 20 日星期二举行,与 GDC 同期举行,但距离 Hibernia 大楼西南步行几分钟路程。 该小组由尤达实验室 (Yoda Labs) 的 Bobby Kunta 主持,桑德斯与 James Seaman (Hit Box Games)、Cathleen Lyu (Immutable) 和 Peter Pham (Auto Legends) 讨论了 web3 游戏如何最终有机会吸引大众市场。

GDC 本身迎来了近 30,000 名与会者,展厅周围的区块链项目数量惊人,其中 Sequence 也有一个空间。

Horizo​​n 宣布与 Google Cloud 合作

这是了解 web3 游戏世界温度的绝佳机会。 尽管日程安排得很满,桑德斯还是在万豪侯爵酒店熙熙攘攘的大厅里与我们坐下来,在旧金山会议周期间,这里总是成为一个非正式的聚会点,并向我们介绍了更多关于 Horizo​​n 与 Google Cloud 的合作伙伴关系,Google Cloud 是该公司最近聘请的著名员工,以及 Sequence 等 web3 平台如何应对游戏行业挑战(例如用户获取成本上涨)。

“谷歌已经看到了一些游戏合作伙伴的需求,”当我们坐下来时他告诉我们。 “很多 3A 工作室、2A 工作室。 印度人也是如此。 它显然是世界上最大的游戏云提供商之一。 他们的一些合作伙伴对 web3 游戏基础设施有需求。 Google 需要一个合作伙伴,他们选择了 Sequence 作为首选合作伙伴,为游戏提供 web3 游戏基础设施。 这对我们来说显然是不可思议的,因为它是谷歌。 它们是许多互联网的后端。”

显然,桑德斯的团队认为这是对 web3 游戏的巨大验证。 “并不是说我们真的需要进一步被说服。” 他说。 “但他们看到了合作伙伴的需求,但他们不打算在内部构建它。 因此,他们审查了所有现有的不同 web3 游戏基础设施提供商。 然后他们选择了我们。 我们对此感到非常兴奋。”

从长远来看,这对 Horizo​​n 和 Sequence 意味着什么? “这肯定会帮助我们扩大规模,”桑德斯证实。 “因为现在,我们将成为对话的一部分。 在他们合作的每一款游戏中。 世界上几乎所有游戏都是在 Google Cloud 或 AWS 上构建的。 因此,它应该有助于我们扩大规模,随着时间的推移,游戏数量会增加一个数量级。”

关于谷歌的愿景,桑德斯表示:“我们的市场定位非常一致。 我们加入 Google Cloud 的目的就是为玩家提供更好的体验,让游戏开发者能够吸引更多用户并解锁新的盈利模式。 这就是我们提供的 Sequence。“

区块链游戏日益增长的主流价值

回顾我们去年在 GDC 上的对话以及最近在旧金山 Pocket Gamer Connects 上举行的小组讨论,我们询问 Sanders,他是否认为过去 12 个月 Web3 确实在主流游戏中获得了关注。 “嗯,我认为一切都开始了,”他说。 “因为游戏行业普遍面临着挑战。 用户获取成本飞涨。 太疯狂了。 过去两年到四年间,用户获取成本有所增加。 大多数游戏都无法盈利,对吧? 它很难成功,很大程度上是因为你必须与大品牌竞争,所以很难吸引用户。”

在 Pocket Gamer Connects SF,Bobby Kunta(左)带领 Michael Sanders(中)和 Peter Pham(右)与 Cathleen Lyu 和 James Seaman(屏幕外)进行对话。

抛开挑战不谈,桑德斯在去年的 web3 游戏中的亮点是什么? “游戏的创造力。 新型游戏设计正在上线,它们正在使用 web3 为玩家服务,”他说。 “特别是对于我们来说,我们的团队不断壮大,我们发布了更多产品,并发布了一个通往整个堆栈的无代码门户 [which] 使开发人员更容易利用。 我们正在为越来越多的合作伙伴提供服务。 现在有更多游戏与 Sequence 集成,无论它们已经上线、正在开发中还是即将推出。 整合他们并帮助他们更好地成长和盈利。 合作伙伴的成功决定我们的成功; 如果我们的商业模式和经济模式保持一致。”

新的高级员工将帮助 Horizo​​n 扩大规模

自从我们上次见面以来,该公司还招聘了一些员工。 “我们聘请了泰兰·平斯 (Taylan Pince) 担任首席技术官,”桑德斯解释道。 “他是原始 Robinhood 应用程序的创建者。 大规模成功的金融应用。 他还创建了 Algorand区块链生态系统中领先的钱包以及许多令人难以置信的消费产品、金融产品、web3 技术。”

Horizo​​n 还在 1 月份宣布聘请 Greg Canessa 担任总裁兼首席运营官。

“我想说,他可以说是从传统游戏转向 Web3 的最令人印象深刻的高管,”桑德斯沉思道。 “他是 Xbox Live Arcade 的创始人,这是第一个在游戏机上进行数字发行的业务。 他是动视暴雪移动部门的第一副总裁。 我认为动视暴雪是世界第一的游戏发行商,他基本上是作为副总裁创办了他们的移动部门。 他是 PopCap 游戏的负责人。 经营一家被索尼收购的工作室,另一家被 EA 收购的工作室。 他参与了《星际争霸》、《魔兽世界》、《炉石传说》、《使命召唤》……在过去的六年里,他负责领导 Google Cloud 游戏业务的战略。 他来加入我们,担任总裁兼首席运营官。 所以这对我们来说是一次巨大的升级。 他是一位令人难以置信的合作者 [demonstrates] 在生态系统开发、出版、游戏领域具有惊人的领导力。 他确实帮助我们更上一层楼。”

这些都是重量级员工,为 Horizo​​n 带来了显着的信誉。 Pince 在创建成功的金融应用程序方面的经验表明了他对金融科技和 web3 领域创新的承诺; 与此同时,Canessa 在传统游戏领域令人印象深刻的背景展示了该公司成为娱乐行业主要参与者的雄心。

地平线和序列的未来一年

那么,随着另一届 GDC 即将结束,我们展望未来 12 个月,Sequence 团队的计划是什么? 从现在到下一届 GDC,情况会发生什么变化? 迈克尔·桑德斯 (Michael Sanders) 表示:“这是为了扩大我们平台的采用范围,为不同的区块链提供服务。区块链需要基础设施来支持游戏和应用程序的开发。 它们是一个数据库,需要工具来为开发人员提供支持。 所以 [our plans are] 与各种连锁店的合作伙伴关系; 为游戏开发商和我们现有的合作伙伴提供服务,帮助他们发展游戏; 吸引更多用户; 推动更多收入; 赋予玩家权力……并创造更好的游戏体验。”

您可以在去年 Pocket Gamer Connects Toronto 的这段视频中听到 Michael Sanders 和 Horizo​​n 的更多信息。 来自旧金山的小组讨论很快将在官方 Pocket Gamer Connects Video Vault 中提供。 与此同时,请留意迪拜 GameExpo 峰会上的更多 web3 演讲和小组讨论,该峰会也是新的 MENA 游戏行业奖的举办地,该奖项设有专门针对中东 web3 游戏的类别。 Sequence 在 GDC 之前发布的最新消息是宣布推出嵌入式钱包产品,您可以在 0xzx.com 上阅读该产品。

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