Vitalik Buterin 探索 Memecoin:从争议到慈善

以太坊联合创始人 Vitalik Buterin 讨论了模因币的现状和潜力,提出了慈善币和罗宾汉游戏等替代方法,以实现正和体验,并强调了将慈善活动与游戏机制相结合的重要性。

在最近一篇题为“模因币还能是什么?”的博文中,以太坊联合创始人 Vitalik Buterin 探讨了模因币的当前格局,并思考了它们在模因文化领域之外的潜力。

Buterin 首先回顾了他十年前在以太坊项目公开宣布之前写的一篇文章。 在那篇文章中,他认为发行硬币可能是资助重要公共项目的一种新颖方式。 他设想了一种场景,个人可以持有、接受和交易与特定事业相关的代币,从而促进为这些事业提供资金。 这种使用代币作为大规模融资手段的想法与传统的市场机制和制度框架不同。

快进到 2024 年,模因币已成为加密货币领域讨论的一个重要话题。 虽然像狗狗币这样的模因币在过去很受欢迎,但最近的复苏让许多人感到不安。 一些 Solana 模因币与种族主义内容有关,甚至非种族主义模因币也往往缺乏投机性价格波动之外的实质性价值。

围绕模因币的不满引发了重要问题。 Buterin 建议探索可以为参与者提供更正和体验的替代方法,而不是仅仅表达对这些企业的蔑视。

其中一种方法涉及慈善代币,其中代币供应或持续费用的很大一部分专门用于慈善事业。 Buterin 重点介绍了《GiveWell Inu》和《龙暴君寓言》等例子,它们分别旨在支持 GiveWell 和与抗衰老研究相关的文化项目。 尽管这些举措有其缺点,但它们展示了将加密货币与慈善事业相结合的潜力。

Buterin 还引入了罗宾汉游戏的概念,其中模因币的供应部分分配用于支持社区重视的公共产品。 这种方法旨在通过创建有意义且有趣的游戏来改善普通用户的体验,从而使低收入玩家的经济状况更好。 通过纳入允许玩家投票决定向各种慈善机构分配资金的机制,可以将乐趣和慈善方面结合起来。

然而,在加密货币领域创造真正有趣的游戏也面临着自身的挑战。 Buterin 承认像 Axie Infinity 这样的项目在乐趣和经济激励之间取得适当的平衡面临着困难。 他对 0xPARC 等团队表示信心,这些团队因成功开发 Dark Forest 和 Frog加密货币等加密货币游戏而闻名,这些游戏优先考虑游戏乐趣而不是金钱收益。

总之,Buterin 敦促加密货币社区在评估模因币时采用更细致的方法。 虽然他不屑于与诈骗或分裂意识形态相关的硬币,但他认识到乐趣和娱乐在该领域的重要性。 通过推广对生态系统做出有意义贡献的更高质量、正和项目,加密货币空间可以以符合用户愿望和价值观的方式发展。

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