Unacademy 前高管旗下游戏初创公司 LightFury 斩获 850 万美元

Unacademy 前高管浮动游戏初创公司 LightFury 获得 850 万美元

概括

该初创公司计划利用新资金在印度开发 AAA 游戏,最初重点关注移动游戏,然后再扩展到其他平台

LightFury Games 由 Karan Shroff、Anurag Banerjee 和 Tina Balachandran 于 2024 年 1 月创立,其共同愿景是通过开发顶级 AAA 游戏来彻底改变游戏体验

此举正值印度游戏市场不断扩大之际,该市场目前拥有超过 5 亿活跃游戏玩家

LightFury Games 是一家由 Unacademy 前首席营销官兼合伙人 Karan Shroff 创立的游戏初创公司,在由 Blume Ventures 领投的种子轮融资中获得了 850 万美元(71.1 印度卢比)的资金。

MIXI 和 Gemba Capital 以及许多其他投资者也参与了本轮融资,其中包括 Cred 创始人 Kunal Shah 和 Unacademy 首席执行官 Gaurav Munjal。

该初创公司计划利用新资金在印度开发 AAA 游戏,最初重点关注移动游戏,然后再扩展到包括游戏机在内的其他平台。

AAA 游戏以其高预算、高品质图形而闻名,通常由大型游戏公司或工作室开发和发行。 它们具有先进的游戏机制、丰富的内容和重要的营销活动。

AAA 游戏在多个平台上发布,包括个人电脑、PlayStation 和 Xbox 等游戏机,有时还包括移动设备。 这些游戏的一些例子包括《荒野大镖客:救赎》、《最后生还者》、《神秘海域》和《战神》等。 然而,迄今为止,还没有著名的 AAA 游戏起源于印度。

LightFury Games 由 Shroff、Anurag Banerjee 和 Tina Balachandran 于今年 1 月创立,其共同愿景是通过开发顶级 AAA 游戏来彻底改变游戏体验。

该工作室首先将重点放在移动游戏上,旨在通过其身临其境的游戏玩法和先进技术来突破界限。

Shroff 表示:“印度游戏市场的规模正在不断扩大,现在是将我们的专业知识引入该行业的绝佳时机。 我们打算利用这笔资金专注于在印度开发高品质的尖端AAA游戏,在印度和英国建立我们的游戏工作室; 并聘请国内顶尖人才,将印度推向全球版图。”

Shroff 补充道:“我们很高兴能够在印度市场打造成功的 AAA 级游戏,并在印度建立类似腾讯的形象。”

Blume Ventures 联合创始人兼执行合伙人 Karthik Reddy 表示:“从 Unacademy 时代起,我们就了解 Shroff 和他对工作的热情,我们从印度的角度思考,发现了他将其转变为 AAA 游戏工作室的动力。 能够汇集人才并吸引来自游戏和消费者领域的信徒,使其成为我们在这个领域所做的最令人兴奋的投资之一。”

印度的游戏领域正在经历显着增长,近年来出现了 Dream11、Games24X7 和 MPL 等独角兽公司。 然而,该国尚未制作出国产的 AAA 游戏,凸显了市场的空白。

作为回应,游戏独角兽 Mobile Premier League (MPL) 的手机游戏开发部门 Mayhem Studios 宣布推出其首款 AAA 游戏《Underworld Gang Wars》(UGW) 的测试版。

此举正值印度游戏市场不断扩大之际,该市场目前拥有超过 5 亿活跃游戏玩家。 专注于游戏的风险投资公司 Lumikai 预计 2028 财年游戏收入将达到 75 亿美元。

资讯来源:由0x资讯编译自INC42。版权归作者Pooja Yadav所有,未经许可,不得转载
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