DMarket 區塊鏈項目簡介

關於DMarket

DMarket如何運作

遊戲世界不以任何方式相互連接。他們之間沒有安全便捷的交易方式。我們正在建立DMarket–一個基於區塊鏈和智能合約的全球市場。它可以在任何平台上的所有遊戲之間實現一鍵式銷售,交易所或評估每個虛擬物品。區塊鏈將確保100%的安全性和安全性。智能合約是區塊鏈的橋樑,可以連接所有遊戲世界和Cosmos而無需任何第三方。他們將記錄所有權變更並自動轉移付款。 DMarket代幣是DMarket的原生,它是市場上唯一使用的貨幣。

使用我們的API,每個遊戲開發人員都可以輕鬆地將他們的遊戲連接到DMarket。這將增加終身價值,收入和在遊戲中花費的時間。遊戲玩家最終將通過虛擬物品進入全球經濟,瞬間創造一個新的十億美元市場。

令牌功能

DMarket令牌由DMarket幣表示。它將在整個DMarket平台上使用,並且將來不會受到該平台的限制。將使用DMarket硬幣:

作為貨幣,在購買/銷售遊戲內物品的情況下用於扣除遊戲內物品交易的費用在數字地產版權所有者之間分配利潤用於批發商和零售商的高級帳戶獲取用於BigData分析獲取要推遲服務費用,在智能合約上,從一個DMarket用戶到另一個用戶

代幣銷售階段#2

開始日期2017年11月14日(紐約時間中午12:00時間,UTC-4)結束日期2017年11月28日(紐約時間12:00 PM,UTC-4)DMarket代幣分配上限(階段#2)100,000,000 DMarket代幣接受貨幣ETH,BTC,LTC令牌匯率1 ETH = 750 DMarket令牌每人的令牌數量25K DMarket令牌(33.334 ETH)最低交易金額75 DMarket令牌(0.1 ETH)最大交易金額25K DMarket令牌(33.334 ETH)

在DMarket代幣銷售階段#2關閉後,我們將另外發行所有銷售的DMarket代幣的15%:10%將保留用於產品開發,5%用於DMarket的顧問和合作夥伴。

在銷售階段#2結束時,DMarket令牌將被發送到用戶的個人數字貨幣包。

特徵

DMarket是一個從電腦遊戲交易商品的全球市場。贏得或接收的遊戲物品可以換成令牌,反之亦然。因此,該項目提供了一種交易所真實加密的虛擬商品的方法。

技術信息技術細節:Blockckain和智能合約可以在任何平台上的所有遊戲之間實現一鍵式銷售,交易所或評估每個虛擬物品。區塊鏈將確保100%的安全性和安全性。智能合約是區塊鏈的橋樑,可以連接所有遊戲世界和Cosmos而無需任何第三方。他們將記錄所有權變更並自動轉移付款。 Dmarket代幣原產於Dmarket,是市場上唯一使用的貨幣。源代碼:代碼在開發人員的Github Proof上完全可用:公共團隊
2017年11月14日2017年11月28日100%完成$19 026 678上限目標158%上限完成目標5 000.00 ETH上限50 000.00 ETH過去時間2017年8月17日2017年8月21日100%完成$9 032 962上限目標75%上限完成目標5 000.00 ETH上限50 000.00 ETH超過750 DMARKET = 1 ETH令牌詳情Ticker DMT接受貨幣ETH,BTC,LTC公司詳情已註冊國家烏克蘭更多詳情平台以太坊類別加密貨幣,娛樂
DMarket路線圖

2016年6月

skins.cash已創建

2016年10月

添加了DotA 2和TF2

2017年1月

DMarket的想法

2017年2月

DMarket市場和技術研究閱讀更多

2017年3月

DMarket團隊創建

2017年4月

與遊戲開發者的集成會議

2017年5月

skins.cash成就

2017年6月

令牌銷售發展

2017年7月

dmarket.io

2017年8月

令牌銷售階段#1

2017年8月

Skins.cash分發令牌

2017年9月

DMarket品牌知名度

2017年10月

DMarket Alpha

2017年11月

令牌銷售階段#2

2017年12月

DMarket令牌列表

2018年1月

DMarket主要開發階段

2018年2月

DMarket安全審計

2018年6月

DMarket API集成

2018年12月

全球市場影響的第一步

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