驅動區塊鏈採用:請參考互聯網的發展

由Aaron Cox(Jesta)撰寫 – Greymass

這篇文章試圖將思想置於「如何推動採用」的問題背後,主要關注EOS(和EOSIO),但也可以應用於許多其他分散式分類帳技術(DLT)生態系統。

我希望帶來的觀點是,在網路行業擁有20年的經驗,以及過去4年一直參與加密貨幣領域的人。我相信DLT與我們在網路上看到的類似軌跡,希望我們可以運用一些先前的知識來幫助加速這個新興行業的採用。

互聯網的採用是由Web的發明推動的

在20世紀90年代早期到中期,互聯網是一個非常不同的地方,真正普通人沒有理由使用它。這不是因為互聯網缺乏承諾,而是因為它在很大程度上是公眾無法進入的,而且仍然是高級用戶的遊樂場。

直到網路和網路瀏覽器的創建,普通人才有使用互聯網的願望,因為這種進步的組合突然允許他們輕鬆訪問充滿可消耗數據的龐大網路。

即使在互聯網的這個階段,網路1.0也只是創造了一種採用的涓涓細流,並且直到下一個十年才會真正採用所謂的Web 2.0。這種演變需要多年的研究和開發,大量的失敗和成功的實驗,以及新方法和標準的探索,最終使互聯網變成普通人想要在日常生活中使用的東西。

今天,我們看到一種非常相似的採用模式在互聯網的最新部分之一展開,系統建立在DLT(分散式分類帳技術)之上。

從這個採用史中學習

網路歷史可能能夠提供有助於理解DLT未來的見解,特別是如果您認為它們將成為互聯網不可或缺的一部分,就像網路本身一樣。與網路一樣,DLT可能必須經歷這些相同類型的成長痛苦才能達到相同的採用水平。

幸運的是,對於DLT(如EOS),這兩項創新面臨的挑戰存在相似之處,而且很可能從多年開發網路中汲取的經驗教訓可以幫助DLT更快地克服這些障礙。

這篇文章將深入探討與互聯網/網路歷史相關的三個主要主題,以及DLT如何通過穩步改進以提高其採用率:

  • 新手上路
  • 開放標準
  • 教育

這些主題中的每一個都已經進行了廣泛的研究和開發,以便將網路帶給大眾,其中大部分都可以採用並專門定製,以適應新的DLT技術和進步。這個列表並不是全包的,很可能存在更多有價值的主題,這些主題也可以提供新的見解。

新手上路

術語入職是指將新人帶入現有系統並讓他們完全設置使用它的過程。Web和DLT的入職都是從創建帳戶開始的。在互聯網發展初期,互聯網服務供應商是推動新互聯網用戶發展的主要推動力量之一。ISP承擔了這一責任,承擔了前期成本,然後將其打包以轉售給新客戶。鼓勵他們通過新商業模式的新訂閱費來促進採用。

EOS沒有相同的激勵/商業模式,因為與鏈的連接是開放的並且數據是免費的,但是創建帳戶以使用它仍然需要預付成本。很少有企業願意提供今天的帳戶創建服務,許多其他組織由於涉及基於DLT的令牌的規定而無法這樣做。

對於EOS而言,這部分是由於它使用「帳戶模型」而不是基本的「密鑰對模型」(如比特幣)進行操作。新用戶必須預先為創建與其密鑰對相關聯的帳戶提供資金,以便在網路上存在並開始執行操作。每個帳戶的創建需要資源(EOS的RAM)的承諾,必須由網路上現有的帳戶購買。

在許多司法管轄區,這一過程最終涉及兩個實體之間的財產轉移(EOS / RAM),並可能受涉及資金轉移的法律的約束。由於存在這一監管障礙,並且沒有改變EOS如何運作,那些最有能力填補這一關鍵角色的人是由於其業務性質已經遵守當地法規的監管實體(例如交易所)。

我們需要託管實體開始提供這一部分的入職流程,有點類似於早期互聯網的ISP所扮演的角色。一些非託管實體可以通過幫助構建軟體/流程來幫助實現這一目標 – 但最終它取決於託管實體是否願意將其提供給客戶。為了說明這種合作可能發揮的作用,我們可以看到類似於:

  • 對於託管實體(例如,作為交易所的BP)來為入職做出貢獻,他們應該專註於將新賬戶持有人納入EOS網路的第一步。他們應該為他們的客戶創建一條直截了當的路徑,從他們支持的任何貨幣開始,一直貫穿EOS網路上完整的帳戶創建過程。
  • 對於非託管實體(例如像Greymass這樣的BP)有助於入職,他們應該專註於跨所有託管實體標準化流程,為託管人創建規範,為託管人使用SDK和軟體庫,以及為用戶界面做好準備當每個新的令牌持有者從託管人的監管轉移到網路上的自我主權賬戶時進行切換。

重要的是,空間中的這兩種類型的組織將這個過程標準化,這樣無論哪個託管人帶來新用戶,無論用戶選擇使用哪個鏈上用戶界面,他們都會提供類似的體驗,創造一個熱情的用戶體驗,向他們展示EOS的潛力。這種用戶體驗是我們今天面臨的用戶採用的主要障礙之一,該解決方案需要精確執行才能使其正確運行。如果做得不正確,EOS最終可能會遇到某些界面需要使用某些保管人的情況,並且用戶將被盜入特定體驗,就像AOL用戶在互聯網早期一樣。

對於非監管實體Greymass來說,我們已經為推動改進入職流程所需技術的項目做出了貢獻,其中一些是:

  • Anchor(桌面錢包):允許沒有帳戶的用戶安全地生成密鑰對並找到可用的帳戶名稱,可以通過編碼的有效負載/鏈接輕鬆共享。
  • setupaccount智能合約:一種免費的智能合約,與特殊格式的備忘錄結合使用,只需簡單的EOS令牌傳輸即可完成帳戶創建。
  • EEP-7簽名協議:錢包/(d)應用程序通信的協議,交易所可用於幫助用戶為存款,取款和帳戶創建進行交易。

Greymass也非常願意與其他託管/非託管組織聯盟合作,這些組織希望圍繞這些流程創建開放標準,並為任何新的EOS用戶開發一種熟悉的用戶體驗。任何生態系統的最終用戶都真正賦予其價值,應盡一切努力使他們的體驗儘可能地受到歡迎。

開放標準

在網路的早期階段,沒有什麼能正常工作是非常普遍的。存在僅適用於特定瀏覽器(有時是版本)的網站,不兼容的腳本引擎導致崩盤和無法使用的頁面,並且一些廣泛採用的軟體推送用戶從來沒有真正運行良好(看著你,Internet Explorer)。越來越多的插件被開發出來為這個混亂添加功能(快閃記憶體?),打開安全漏洞(快閃記憶體……),互聯網在很大程度上是一種不愉快的體驗。

聽起來像你試圖使用的任何DLT項目?它發生在所有這些中,包括EOS。

這種情況在新技術的開始階段很常見,並且最終在技術社區開始標準化工作方式時得到解決。這樣可以實現功能更加一致的平台,並且不僅可以改進一種產品,還可以改善使用這些標準構建的每種產品。

標準化是大規模採用Web的主要因素之一,因為它們使得能夠創建更豐富的應用程序,無論使用何種軟體訪問它,它們實際上都能正常工作。標準創建了一個生態系統:

連接到互聯網的任何設備都可以在網路上提供類似的體驗。

開發人員不再需要專門修改其代碼以支持其用戶群。

系統的最終用戶終於可以不再擔心如何訪問某些內容,而只是開始使用它。

這些類型的改進正是基於DLT的應用程序所需要的,標準化過程必須從今天開始。EOS有機會幫助領導這項工作,並且將由生態系統中具有技術頭腦的組織來實現。這需要花費時間和精力,因為像這樣的標準需要在很長一段時間內進行多次迭代。它也不便宜,因為頂級人才沒有低價格。

我們需要圍繞構成系統的所有技術組件建立標準,包括:API,錢包,合約,UI,通信協議,瀏覽器和DLT堆棧本身。

Block.one在過去一年中一直是標準方面的佼佼者,因為他們一直在不斷嘗試和發布代碼,為開發人員提供比以前更好的解決方案。他們創建了許多有利於開發人員的規範,使他們能夠更有效地構建。這是該領域所有具有技術頭腦的組織也應該接受的,不僅要為自己解決問題,還要為將來遇到同樣問題的其他人解決問題。

許多具有技術頭腦的組織(如Greymass)已經採用這種方法,並向社區提供公開可用的規範。當Greymass設計新的系統和原型時,我們會花時間考慮「其他人如何使用它」,然後相應地構建每個系統。我們迄今為止探討的一些例子是:

  • Light History API:提供經濟有效的方式來提供本機歷史API訪問。
  • EEP-7簽名協議:為簽名者/(d)應用程序通信提供設備不可知標準。
  • 電子錢包/密鑰備份格式:我們開始為用戶構建標準且可互操作的方式,以便在任何錢包提供商之間安全地備份/恢復其密鑰。
  • 帳戶創建請求代碼:定義這些代碼並在錢包中對其進行標準化將允許用戶更輕鬆地為彼此創建帳戶,無論他們使用哪個錢包。
  • 離線事務文件:允許創建未簽名事務的格式,然後可以將其載入到另一個設備上進行簽名。

在考慮標準的情況下處理這些主題將有助於開發人員更有效地構建,並減少在生態系統中的任何產品都不能很好地協同工作時產生的混亂。擁抱標準文化更有可能幫助開發人員保持參與和使用該技術,因為他們可以花更少的時間與自己的代碼作鬥爭,並最終花費更多的時間來構建推動其(d)應用程序採用的功能,以及最終整個系統的增長。

教育

從本文中涉及的其他兩個主題來看,您可能已經可以假設在互聯網的早期階段,大多數人都不知道互聯網上的術語究竟是什麼意思。這將我們帶到第三個主題,即用戶對他們需要理解的關鍵概念的一般教育。

與網路互動的人需要學習一些新的東西,比如鏈接,網站地址,電子郵件地址以及如何安全地管理密碼(30年後我們可能最終搞清楚)。對於最終用戶和進入該領域的開發人員而言,這一過程在DLT和採用它們方面都沒有區別。我們必須假設帳戶名,ricardian合約和密鑰對都是每個人在某個基本級別需要理解的主題。

這些複雜性需要儘可能地從最終用戶中抽象出來,但在這些複雜性出現之前,對這些主題的教育對於所有早期採用者來說都是關鍵。我們現在的觀點是,我們正在教授教師「,這是任何新技術的常見墊腳石。在這一點上,那些能夠使主題易於理解的人(教師)現在正在弄清楚事情是如何運作的。只有這樣,他們才能真正開始向世界傳授他們需要知道的東西。

所有參與EOS的組織都需要這樣做,我們終於可以達到學生成為教師的地步。這取決於我們所有人,來自世界的每個角落,想出辦法讓事情更容易理解,並減少可能給普通人帶來的任何認知負擔。撰寫博客文章,製作視頻,參與社交媒體,彼此一對一聊天,或開發易於理解的軟體 – 直到我們都明白我們需要理解的內容。

Greymass為我們幫助向世界傳授這項新技術這一事實感到自豪。無論是通過教育使用我們最終用戶產品的帳戶持有者,與其他開發人員討論最佳實踐,與系統管理員協作如何最好地運行鏈接,或與幾乎所有在社交媒體上與我們聯繫的人員進行交易所 – 我們嘗試,我們需要其他人嘗試。

總結……

我們開始將此文檔作為思考實驗的一部分來回答有關採用的問題。這個問題是由一個主要的EOS代理人提出的,當時在電報中說:

您認為增加EOS使用率的最佳方法是什麼?

為了圍繞上面給出的答案盤點TLDR,我提出以下答案:

提高EOS使用率的最佳方法是使入職流程更易於訪問,標準化我們所知道的最佳實踐,以便讓開發人員的生活更輕鬆,並通過一套簡單的知識和技能教育社區,從而幫助他們使用這種新興技術參與產品。

通過這份文件,我試圖說明一種技術,即網路如何被提升到全球採用的水平,以及我們如何能夠從這段歷史中獲得智慧。

我希望我們都能以自己的方式為採用做出貢獻,最終我們能夠完成一些真正令人難以置信的事情。它將佔據一個村莊,由利益相關者,BP,交易所,評測家和其他組織組成。每個人都必須盡自己的努力,我們需要支持能夠實現這一目標的組織。

所以,如果你是:

  • 利益相關者,您需要支持阻止生產者推動這些計劃,並與也推動採用的企業合作。
  • 塊生產者,您需要根據組織的熟練程度,將您的部分獎勵再投資以用於採用。
  • 監管實體,您需要幫助您的客戶加入生態系統本身,這最終將有助於推動採用並為您的客戶提供服務。
  • 開發人員,您需要幫助構建軟體和標準,不僅可以解決您自己的問題,還可以解決後代的問題。
  • 內容創建者,您需要創建內容,通過傳達一些基本知識,幫助公眾了解事物的工作方式和原因。

我正在儘力而為,我希望你能這樣做。

關於作者

我的名字是Aaron Cox,我也是jesta,我是Greymass(greymass.com)的創始成員之一。

Greymass是各種EOSIO網路(包括EOS,Wax和Insights)的區塊生產者,純粹由我們獲得履行這一角色的通貨膨脹資助。為了支持我們的工作,您可以投票支持我們的塊生產者賬戶teamgreymass,這直接影響我們分配的通貨膨脹量。每一次投票都很重要,我們非常感謝自EOS區塊鏈的起源以來對我們組織的支持。

原始來源 – https://decentium.org/jesta.x/driving-adopd

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資訊來源:由0x資訊編譯自EOSWRITER,原文:https://www.eoswriter.io/161525_driving-adoption-a-look-at-the-internet-the-web-and-now-crypto-by-jesta.eos,版權歸作者Jesta – Greymass所有,未經許可,不得轉載
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