與NEO和Arkane網路的問答

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過去一周,NEO和Arkane Network宣布建立夥伴關係 現在是時候深入了解並獲取所有信息。我有幸與首席執行官Karel Striegel討論 Arkane網路 和Denis Sulov,副經理 NEO 並獲得了一些項目的見解以及他們未來的計劃等等

我相信NEO不需要引言,它已經存在多年,它是亞洲領先的區塊鏈,特別是在中國。另一方面,Arkane Network是一個錢包即服務和API / SDK提供商,以多種方式幫助遊戲和dapps,並且非常注重消除採用障礙。

本問答分為三個部分,第一部分,我向兩個問題提出問題,第二部分,問題是關於Arkane網路的Karel,最後是Denis和NEO區塊鏈。

不用多說了,讓我們跳到問題和解答。

D代表來自Neo的Denis和來自Arkane Network的Karel的K.

很高興和你們一起玩對於我們的第一個問題,我希望您告訴我您的合作關係。你為什麼決定合作?

D:Arkane在市場上擁有獨特的產品,提供錢包API,允許遊戲和Dapp開發人員專註於編碼,而無需學習新區塊鏈的細節和工具。此外,我們的一些遊戲合作夥伴也有需求, 特別是0xGames,將使用Arkane 他們的遊戲和我們的區塊鏈之間的聯繫。最後,Arkane的一線客戶支持的附加值 – 為我們的開發人員節省了完成工作的時間。

K:嗨喬治,首先,感謝您組織這個小問答。我們遇見丹尼斯和約翰 加密貨幣遊戲大會 在明斯克,我們是由來自0xGames的謝爾蓋介紹的,我們立即注意到我們對人們應該如何與遊戲或遊戲進行交互有相同的看法。他們非常開放並解釋了他們的長期願景,能夠轉變為企業級解決方案,因此最初的步驟之一是為開發人員社區提供高級構建模塊。 Arkane的共同願景,我們認為即使區塊鏈生態系統還很年輕,現在是時候提高空間內產品的質量了。與NEO合作,使我們能夠與具有相同價值觀的基金會合作,努力實現同一目標。

我們應該從NEO和Arkane合作夥伴關係中得到什麼以及您將要採取的後續步驟是什麼?

D:0xGames將使用Arkane將NEO整合到0xWarriors和0xRacers遊戲中,我們很樂意為剛剛開始通過我們整合NEO的其他遊戲開發者提供此解決方案 EcoBoost計劃。

K:正如Denis所說,在短期內我們會看到0xGames在他們的幾個遊戲中添加了對NEO的支持,包括移動版本。使其成為Apple和Google商店中首批NEO遊戲之一。此外,我們為所有擁有NEO錢包的玩家提供一線支持,在需要時幫助他們,從而為NEO社區提供額外服務。

您如何相信您的合作夥伴關係將使區塊鏈社區受益?

D:這是首批使用Arkane的遊戲之一,我相信這將向市場展示一種全新的Dapp-blockchain交互和開發方式。遊戲開發人員將了解到,當他們決定整合新的區塊鏈時,他們不必研究新協議和錢包/ API的功能 – 因為Arkane已經處理過這個問題。在集成NEO區塊鏈時,可能會有更多開發人員考慮將Arkane和類似產品用於他們的Dapps和遊戲。

K:在Arkane,我們認為區塊鏈生態系統仍然很小,生態系統不應該競爭,而是要共同努力,建立橋樑,共同成長,NEO理解的東西。他們擁抱Arkane,即使我們支持其他區塊鏈(Arkane目前支持8個區塊鏈)。對於NEO,另一個大玩家明白主流採用必須來自應用程序,並且只有當它們易於使用且儘可能輕微摩擦時。這種夥伴關係是建立橋樑和使區塊鏈應用程序更容易被大規模採用的又一步。

這是我一直想問的問題。從現在起5年後你在哪裡看到區塊鏈遊戲?

D:即使這種區塊鏈革命不會對行業中的每一款遊戲產生影響,區塊鏈也會用在很多很多遊戲中。無論是將遊戲內的資金轉換為加密貨幣,然後將其列入交易所以獲得流動性,還是將遊戲物品升級為NFT以證明數字資產的所有權。

K:我個人的期望是,我們會在一兩年內看到使用區塊鏈技術的三A遊戲。提高所有即將到來的標準。我希望在五年內,基於區塊鏈的新的貨幣化系統已經證明了自己,並且它與推出Kickstarter活動以支付開發成本一樣普遍。

我們已經完成了問答的第一部分。以下問題是針對Arkane Network的Karel提出的。

Karel,你為什麼不告訴我們你自己和你在Arkane Network中的角色。

我的名字是卡雷爾,我是Arkane Network的首席執行官,作為一個年輕的創業公司,每個成員都必須戴不同的帽子,我的主要是產品所有者和業務開發人員之一。基本上整天困擾著人們。

您能告訴我們關於Arkane Network的信息嗎?你做了什麼以及區塊鏈社區如何從中受益?

Arkane的使命是讓所有人都可以使用區塊鏈,從最終用戶到開發人員,通過為較少的區塊鏈精明人士量身定製服務,並儘可能減少摩擦。

到目前為止,Arkane一直與各種遊戲建立戰略合作夥伴關係,你如何降低非加密貨幣用戶使用dapps的准入門檻?

通過解決當時的一個問題,第一個問題是缺少區塊鏈地址。 Arkane允許遊戲為玩家提供開箱即用的地址。最重要的是,它不需要他們的玩家安裝任何軟體,如瀏覽器擴展,dapp瀏覽器或桌面軟體。導致dapps變得與設備和瀏覽器無關。它允許0xGames在Apple和Google商店中發布他們的一些遊戲。就個人而言,我期待著開始與想要在遊戲機上發布的工作室合作。

Arkane支持多個區塊鏈和NFT,您為什麼選擇將NEO支持添加到您的生態系統中,以及集成新區塊的標準是什麼?

有幾個原因,我們有相同的願景,我們理解我們必須共同成長,他們希望進入區塊鏈遊戲場景。它為我們提供了先發優勢,我們得到了謝爾蓋,首席執行官0xGames的請求。此外,NEO正在尋求提高其生態系統的整體質量以及我們對最終用戶的第一線支持,但dapp開發人員也發揮了重要作用。

NEO是真正使開發人員支持倍增的鏈條之一,它們不僅為我們提供了很好的支持(例如,他們已經擴展了自己的Java SDK以更好地滿足我們的需求),但是他們與我們合作編寫了適配器需要將NEO插入Arkane。我們喜歡動手實踐的方法。

您能否強調使用您的SDK / API構建/集成Arakane的好處?

使用Arkane的Dapps可以生成一個應用程序:

  • 這不需要用戶擁有區塊鏈錢包。
  • 這不需要用戶下載軟體(瀏覽器擴展,dapp瀏覽器……)。
  • 適用於任何瀏覽器。
  • 這與設備無關(網路,桌面,移動,控制台)。
  • 可以放在iOS和Android商店中。
  • 區塊鏈技術對最終用戶不可見的地方。
  • 可以定義錢包的某些限制/限制。
  • 支持多個鏈。 (例如以太坊和TRON上的物品,……)
  • 在側鏈上運行。
  • 集成令牌交易所功能。

Arkane錢包的用戶獲得:

  • 一個地方來管理他們所有的錢包和數字資產。
  • 一線客戶支持。
  • 與瀏覽器和設備無關的錢包。任何設備,任何地方。 (包括手機)。桌面和手機上的錢包相同。
  • 不僅支持令牌,還支持NFT。

使用SDK / API構建開發人員有多容易?

我希望這很容易,否則,我們做得很差。為了支持開發人員,我們有一個 文檔門戶 和a 開發者演示應用此外,我們總是在開發人員和dapp開發人員之間創建一個聊天組,以便立即提供反饋和支持。

Arkane Karel的下一步是什麼?

說實話,我們有幾家連鎖店對我們的支持感興趣,我們也希望改進我們的側鏈功能,然後我們想要引入更好的方式來加入新用戶,同時我們正在努力發布beta版本一個新平台,我們希望在未來幾個月內開始試點。

我們現在已經完成了問答的最後部分。在這一部分,我將向Denis提出有關NEO區塊鏈的問題。

丹尼斯,我記得自AntShares時代以來的NEO。直到今天,這是一次巨大的旅程。我們可以說NEO是當今中國領先的區塊鏈。 NEO是如何實現這一偉大成功故事的?

感謝您從一開始就關注我們的項目。通過我們對技術創新和強大生態系統的承諾,我們迄今為止在中國內外都能夠蓬勃發展。展望未來,我們的目標是加速我們的開發,為開發人員營造優化的環境。

作為區塊鏈遊戲網站,我不禁要問我們什麼時候會看到針對NEO的Unity / Unreal SDK?

作為以開發人員為中心的生態系統,我們對Unreal和Unity SDK都持開放態度。我們已經將Unity SDK與Cocos2d-x集成在一起,為開發人員提供優化的體驗。

是否有任何即將推出的3D遊戲可能成為NEO開發的主流?

我們有兩款3D遊戲,即CryptoFast和GroundHunter。我自己特別期待 GroundHunter因為在我十幾歲的時候我常常玩很多FPS遊戲。考慮到我們龐大的男性人口統計數據,我確信GroundHunter作為一款先進的FPS遊戲將會受到好評。

我們最近推出的Neo EcoBoost計劃,您採取了哪些步驟來幫助區塊鏈遊戲在NEO上茁壯成長?

EcoBoost旨在為整個生命周期中的dApp和開發人員(包括遊戲)提供支持。通過EcoBoost,我們期待通過各種方式加深對我們生態系統的支持,從連接dApp與StateofDapps或Dapp.com等主要分銷平台以及像Cobo這樣的流行錢包。此外,EcoBoost還通過我們自己的賬戶以及我們領先的媒體合作夥伴提供營銷和促銷支持。請查看我們的 EcoBoost頁面。

為什麼有人更喜歡在NEO而不是另一個區塊鏈上建立一個dapp或遊戲?

作為以開發人員為中心的生態系統,我們致力於在提供全面的工具和功能的同時增強可訪問性。例如,我們支持所有主要的編程語言,最近推出了NEO區塊鏈 Toolkit for .NET,這是一個與Microsoft Visual Studio無縫集成的插件。通過這些功能以及我們生態系統的協作精神,我們正在幫助項目共同成長。

NEO的未來計劃是什麼?

雖然我們取得了很多成就,但這只是一個開始 – 正如我們最近在上海社區大會上宣布的那樣,我們通過將時間和資源投入到開發人員的工具中,使NEO成為開發人員最友好的區塊鏈。例如,NEO3將所需代碼量減少20%,並且.NET等主要開發環境的改進即將到來。最後,我們的NeoFS上的去中心化存儲等功能將改變遊戲,因為真正去中心化的dapps將首次成為可行。

資訊來源:由0x資訊編譯自EGAMERS。版權歸作者所有,未經許可,不得轉載

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