區塊鏈遊戲平台Enjin在以太坊上上線

該領域正在密切關注著許多區塊鏈遊戲項目,而遊戲被視為一個可以極大地加速主流區塊鏈採用的行業。其中之一就是Enjin,該平台旨在使遊戲開發人員更輕鬆地創造具有遊戲外價值的遊戲內經濟和資產。

Enjin表示,「兩年多來」,它一直在「晝夜不停地」工作,以基於下一代區塊鏈基礎設施構建的易於使用的產品來開發其遊戲生態系統。 2月18日,Enjin宣布Enjin平台現在終於可以在以太坊主網上使用了。

該平台是一個「多合一」的區塊鏈開發平台,甚至允許那些具有基本技術技能的人也可以創建和管理基於區塊鏈或令牌化的資產。其「 Web面板」可輕鬆創建基於可替代和不可替代的基於區塊鏈的代幣,而無需任何編碼專業知識。

該公告內容如下:

在核心級別,該平台使創建,創建和管理下一代區塊鏈資產的能力民主化。

該平台不僅適用於遊戲發行商。它允許用戶直接創建基於Web的應用程序或視頻遊戲的數字藝術或令牌化模因的集合。使用該平台及其項目創建的令牌化資產將具有每個資產的ENJ令牌價值,鏈上區塊鏈屬性以及鏈下數據(例如資產的圖像或描述)。

一旦開始使用Enjin創建基於區塊鏈的資產,您就可以根據需要將它們「鑄造」到流通中。

Enjin表示,在遊戲開發方面,「遊戲產業有四項新技術進步」。這些功能包括設計和構建「去中心化遊戲多元世界」的能力,通過「區塊鏈眾籌模式」提供資金的能力,通過在遊戲物品進行點對點交易或在第三方市場上出售時允許「轉移費」來貨幣化的能力,以及「遊戲化營銷」的潛力。

Enjin說,Enjin平台的早期採用者已經在致力於「驚人的遊戲機制」。例如,我們知道BlockPegnio一直在構建開放世界的RPG「六龍」,該RPG最近已經進行了alpha測試。該遊戲由恩金(Enjin)在2019年初的遊戲大會上進行了展示,並將有300多種基於區塊鏈的獨特物品。

Enjin在最近的公告中說,該平台的發布使它更接近於完成其區塊鏈生態系統,並補充說:

「儘管我們的產品是在遊戲中鍛造的,但我們已經看到了無數的事物,從令人讚歎的Enjin社區成員創造的創造性的區塊鏈資產浪潮,到利用Enjin驅動的區塊鏈資產作為其用戶保留和參與策略的一部分的技術巨頭。」

Enjin還說,它正在研究一種通過QR碼分配區塊鏈資產的方法,我們應該在「不久的將來」看到這種方法。

標籤遊戲代幣

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