《艾爾登法環 Edge》採訪透露創作者宮崎英高不喜歡玩自己的遊戲

宮崎英高可能是有史以來終極遊戲的幕後策劃者,但這並不意味著他喜歡玩自己的遊戲。

在今天(12 月 30 日)發售的 Edge 367 中,宮崎駿透露他還沒有玩過《惡魔之魂》PS5 重製版,然後才開始解釋為什麼他不喜歡在他創造的世界中度過時光。

宮崎駿說:「它勾起了很多舊的情緒,很多舊的回憶,這讓我有點不知所措,感覺不想再玩了。所以我沒有玩過惡魔的重製版,但我很很高興看到它煥然一新,這些全新的當代圖形」。

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埃爾登戒指

(圖片來源:FromSoftware)

然而,這並不意味著宮崎駿沒有關注 Bluepoint Games 在翻拍中所做的工作,他繼續談論他們重溫他最著名的遊戲之一的方法如何激發了他的好奇心。 他說:「真正有趣的一件事是看到 [Bluepoint Games] 想出我們沒有考慮過的事情,並以一種我們當時無法或沒有回到遊戲中的方式來處理遊戲的某些元素——它的視覺效果和它的機制。 所以看到他們研究和應用這些新的思維過程和新技術,這對我來說真的很令人興奮和有趣。」

這只是貫穿範圍廣泛的 16 頁功能中的一個話題,深入挖礦了 艾爾登法環 的背景,包括 George RR Martin 在創造遊戲世界歷史中所扮演的角色,以及對騎乘戰鬥的介紹。

資訊來源:由0x資訊編譯自GAMESRADAR,原文:https://www.gamesradar.com/uk/elden-ring-edge-miyazaki-doesnt-play-own-games/。版權歸作者所有,未經許可,不得轉載
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