家庭办公室将数十亿美元投入电子竞技,可以加密货币吗?
近年来,电子竞技 – 以及游戏 – 总体上已经爆发。您可能认为加密货币可能已经出现增长,但这个新兴行业也是如此。据估计,电子竞技拥有数亿人的全球受众,其中大多数可能是十几岁或千禧年男性,而且数十亿的行业价值。
虽然这两个行业几乎没有任何关系,但游戏的增长可能会导致加密货币和区块链的相关增长。这就是原因。
家庭办公室准备进军加密货币
尽管有人说,大多数机构都不在加密货币领域。充其量,大多数人都在关注这个领域,确保他们能够跟踪任何显着的发展。
但是,这很快就会改变。 Arca(一家加密货币投资公司)的负责人David Nage最近阐述了原因。在一个由七部分组成的Twitter帖子中,投资者评测说,近年来,大规模的家族办公室一直在吸引资金投入游戏。
Carlyle Group(200亿美元资产管理公司),美国亿万富翁Ted Leonsis以及其他公司的创始人大卫鲁宾斯坦(David Rubinstein)和其他公司都投资了以电子竞技为主的开发公司,如aXiomatic Gaming。实际上,2018年分配给电子竞技的45亿美元(每个Nage的数据)中有17%来自家庭办公室。
线程:与家庭办公室讨论加密的新方法
1/1在过去的3 – 4年里,FO一直在投资电子竞技; David Rubinstein的FO(Carlyle的创始人),Ted Leonsis和其他人已经投资了像coXiomatic Gaming这样的公司。
– DavidNage?(@ DavidJN79),2019年6月14日
那么这与加密货币有什么关系呢?那么,今天最受欢迎的游戏 – 无论是Playerunknown Battlegrounds(PUBG),Fortnite,Apex Legends,英雄联盟,反恐精英 – 都涉及数字资金。它们不是加密货币安全的,也不是稀缺或去中心化的,但它们确实充当了数字货币。 PUBG有战斗点; Fortnite拥有V-Bucks。你明白了。正如Nage进一步解释:
“V-Bucks和BP是数字原生的,在许多情况下是不可替代的货币;数以亿计的青少年和年轻人现在购买和/或购买它们。“
因此,在许多方面,家族办公室通过投资电子竞技和类似行业而适应加密的想法。因此,如果加密货币创业公司在向家族办公室投球方面做得很好,他们可能能够获得数十亿美元的资金。
区块链游戏,下一件大事
在类似的新闻中,我们可能会看到未来几个月这两个行业的交叉点正在增长。虽然电子竞技和游戏可以用作加密货币支持数字经济的onramp,但两者实际上可以互操作。或者换句话说,区块链游戏。
根据法国商业网点Les Echos的最新报告,例如,Rainbow Six,Far Cry,Just Dance和其他经典游戏背后的视频游戏开发商Ubisoft已经拥有一个“专用团队”,用于游戏中的区块链应用程序几个月
该团队的主要想法据称是通过区块链系统制作物品,如数字化妆品或武器。没有提到具体的标题,但是假设Ubisoft团队打算促进跨游戏物品转移。
Ubisoft据称计划使用以太坊区块链进行此计划。目前还不清楚该网络是否可以处理Ubisoft的用户群,但可能暗示该公司正在寻求构建第二层解决方案以使其集成工作。
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