解散内部:休斯敦和50 DFT赠品访谈

我通常不会遇到名叫休斯顿的人,而大多数人会想到史诗般的短语“休斯顿我们有问题”, 在我的脑子里,我们有一个派对

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该死的,我们有一个派对,因为休斯顿,Dissolution Game和Garage Studios的首席执行官今天和我们一起回答了很多关于游戏未来的问题

什么样的派对会没有赠品? 按照此推文上的说明操作 为了赢得50个DFT,我们将在8月30日通过推特联系50位获奖者

解散 这是我通过搜索蒸汽“区块链Games”找到的游戏,同时试图找到一个真实的游戏,它将激励我们的社区并在这个行业的早期阶段一起玩乐。我们的会员不断要求“真正的游戏”发挥,事实证明,许多本应打入主流市场的3D游戏取消了他们的发展。

Righter,在我的电报社区分享Dissolution之后,人们为此疯狂,然后我收到了一个beta访问蒸汽钥匙,并加入了我自己的疯狂俱乐部

不要忘记Dissolution是他们的第一个 DST(MFT)预售 8月23日

不用多说了,让我们去面试吧

嗨休斯顿很高兴有你和我们一起在egamers.io在我们开始采访之前,这是我迫不及待要问的价值百万美元的问题当MMORPG?请不要跳过细节。

Dissolution的全部愿景是将战地的战斗机制与Eve Online的沙箱和现实经济相结合。我们在3个主要阶段分解了我们的开发过程:

  • 第1阶段:FPS
  • 第二阶段:联合武器
  • 第3阶段:MMORPG

我没有确定完整的MMORPG功能何时到来,但我估计它将在2022年左右。多人游戏复制已经过测试,每台服务器最多100个玩家,但无法处理典型的玩家算一个MMORPG。最迟,您可以期待到2023年的全部功能。当然,在整个开发过程中,游戏仍然可以完全播放并且可供玩家访问。

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MMORPG肯定需要多年的开发和专业知识。告诉我们一些你自己和Dissolution,Garage Studios背后的公司。

我是一个前联盟的传奇瘾君子和加密货币爱好者/早期采用者。我一直想在以太坊上开始一个项目,但没有技术能力来执行我的很多想法。我在必胜客遇到了我的联合创始人亚当。他把披萨送到了我的家里,我发现他自己出资,开发并在4年的时间里发布了一个视频游戏,同时从事全职工作。

我们在2018年1月开始了我们的第一个项目。它是一个名为Hiroll的3D以太坊赌场,建立在Unity3D上,使用游戏逻辑的智能合约。我认为我们是第一款使用智能合约的3D博彩游戏。我们推出了一个工作原型,但我们的开发过程非常令人沮丧,因为我们因为对在线博彩缺乏热情而放弃了该项目。我们在2018年5月结束了

我们正在关注Star Citizen,Eve Online,魔兽世界以及所有这些大型MMO,我们想:“如果我们将MMO与基于免费区块链的经济体结合起来,它会对沉浸感做什么?”解散开始于2018年4月,我们去了这是一场半灾难,但由于我们乐于助人的社区,我们能够加快游戏的开发。特别是,一个名叫Shara的玩家特别是在游戏中玩了100多个小时,可以说是我们游戏中最好的玩家。 (向Shara喊出来)。

从那以后,游戏一直在加速发展,最近的更新是完全kovan集成。随着Enjin Main-net上线,Dissolution应该是首批完全整合的游戏之一。

您最近宣布销售DFT(Dissolution Founders代币),供应量为100k这是我们在Multiverse中见过的最大MFT供应量。这种供应背后的想法是什么?如何获得或获得DFT?

我记得从Space Misfits和Sam谈论他们的MFT,我真的很喜欢他们所做的以及玩家可以获得的所有不同好处。似乎MFT的常见方法是基于排他性和稀缺性来销售它们。我们想做一些以前没有做过的独特事情,所以我们决定摆脱排他性,完全专注于对玩家的好处。

排他性没有意义,因为我们想要建立一个游戏,不仅仅是为小区块链游戏社区,而是为整个游戏行业。我们的目标是创造一个拥有数百万玩家的游戏。在那个玩家数量上,只有几百或几千意味着只有一小部分玩家能够从持有它们中受益并破坏游戏的平衡。 100k现在似乎是一个很大的数字,但是当有数百万玩家时,它将是独一无二的。

大规模采用我们来了我不能同意你的意见,100k是我最喜欢的号码你能告诉我们为什么你决定和Enjin一起去而不是另一个受欢迎的区块链吗?

最初我们计划使用ERC 721进行区块链集成。我们最初对Enjin和其他平台表示怀疑,但在我们在GDC上看到他们的演示之后,我们对他们取得的进展印象非常深刻。推动ERC 1155成为官方令牌标准是锦上添花。

在所有可用的平台中,我看到的平台比实际游戏更多,恩金在进步和牵引力方面迄今为止最令人印象深刻。这就是我们和他们一起去的原因。

我们也对这个演讲印象深刻现在是一个更技术性的问题,游戏是使用虚幻引擎构建的,大部分的多重Cosmos游戏都是用Unity制作的,这对你有什么影响?与Enjin区块链的整合如何进行?

我们实际上已经与Enjin的API一起使用了完整的Kovan集成。我们的Kovan门户网站可在我们的网站上找到 https://dissolution.online。我们有一个定制的混合集成,基本上是区块链和常规游戏玩家的两个世界中最好的。游戏使用我们的服务器端数据库并扫描钱包以获取股票物品。作为区块链游戏玩家,您可以直接从钱包中玩游戏。普通玩家将能够像其他任何玩家一样玩游戏,因此他们可以在不了解区块链的情况下玩游戏。通过这种方式,我们可以让常规游戏玩家首先进入游戏,并最终将其转换为Enjin和区块链技术的采用者。如您所见,到目前为止我们一直在开发的所有内容都是为大规模采用而设计的。

最新的Zombie更新取得了巨大成功接下来我们会看到什么?

期待在今年年底之前看到一个简短的单人战役/教程。我们已经在2020年第二季度进行了舰艇作战,并计划在2021年第一季度组合武器(步兵和舰艇)。

超迫不及待地想要主宰我的船 Playstation怎么样?的Xbox?有没有计划将Dissolution带入游戏机?

目前,还没有。我们仍然不确定加密货币游戏是否会被允许进入这些平台。我认为如果机会出现,我们肯定会把游戏移植过来。

您已设法创建一个坚实而活跃的社区你想告诉他们什么?

我要感谢他们对游戏的支持,建议和游戏测试。我们有大量的错误报告确实帮助我们稳定了游戏。作为一个开发团队,我们高度重视您的建议,因为我们是一个自筹资金的工作室,我们能够实现创意而无需来回走动。例如,我们的僵尸模式是一个玩家建议,我们没有计划制作那种游戏模式。

我们的读者总是知道最后一个问题从现在起5年后你在哪里看到区块链游戏?

为了让区块链游戏真正起飞,需要有一款游戏在常规游戏玩家中取得巨大成功。我不打算说游戏是Dissolution,但我们的目标是创造一种身临其境的体验,我希望每个人都可以享受,无论他们对区块链的立场如何。我认为,在大型出版商和AAA工作室支持该技术之前,大规模采用是不可能的,但这是可以预期的。在大多数行业认真对待我们之前,我们需要一款真正起飞并成为热门游戏的游戏。

谢谢你今天和我们在一起休斯顿我们期待再次开会,讨论最新进展

我希望你们和我一样喜欢这次采访,休斯顿是个幽默的好人,你应该加入他们的 电报社区并说嗨不要忘记要求蒸汽钥匙来试试游戏

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