[访谈]什么是Cocos-BCX?Cocos-BCX Japan Fujita先生安倍先生
自己绍介
藤田先生:我最初来自研究领域并于2010年进入游戏行业。我最初负责中国楚科技的日本分公司。
在今年的农历新年期间,Cocos-BCX告诉我,我可以要求日本,因为我想在日本扩张。
科科斯-BCX是,管理层的Chukong科技公司从去年下半年开始,认为“如果块链是一个以社区为基础的开源用户愿意贡献的亲和力高”
的cocos2d-x的中心成员与由中国区块链行业的著名开发商和投资者领导的团队一起。
什么是COCOS-BCX?
藤田先生:这是一个完整的堆栈解决方案和平台,允许您开发区块链游戏和混合游戏,而无需任何区块链专业知识。
在整合区块链技术之后,开发一般游戏的人很难发展。
因此,即使您是现有游戏开发人员并且不了解区块链,您也可以使用此SDK以创建现有游戏的方式处理区块链。
工具包括钱包,浏览器,交易所网关和资产交易所。改进的Dpos和NHAS-1808标准使得创建多兼容中间件和平台成为可能,这种中间件和平台不会让用户感到压力并且可以安全地管理资产。我们的目标。
Cocos-BCX的优点
Fujita先生:对于那些已经开发了dApps的人来说,优点是可以消除可扩展性。
通过改进DPos并精细地分解事务处理和优化响应,队列,身份验证,虚拟机,解释器,容器等,现在可以输入TPS = 3300。
此外,我们计划引入一个名为DAG的系统,将来会有所改进,因此可以进一步加速。
我们计划按顺序发展。
对于不是dApps公司的游戏公司,你可以诉诸普通开发者可以制作这类游戏的低门槛。
Kimura:使用Cocos2d-x的工程师可以使用相同的界面和语言吗?
藤田先生:没错。
但是,Cocos-BCX具有Cocos-BCX接口,因此可以通过合并SDK来提供这样的服务。
现在,要开发区块链,您必须整合每个钱包。
即使你不这样做,我认为其中一个优点是你可以单独使用Cocos-BCX,因为有一个平台。
能够与其他链条进行交互是一回事。
例如,通常以太坊和EOS链必须完全分开。在Cocos-BCX的情况下,两者都是同时处理的。
首先,由于链接关系,dApps不是一个好主意,尽管没有多少人玩。我认为这是其中一个好处。
什么是产品开发状态?
测试网将于12月21日发布。
与此相符,我们计划单独发布物品市场(JS SDK),众筹称为Itemex,可用于拍卖,钱包,浏览器,用户系统和插槽等交易的dApp。
将有一个射击游戏和老虎机游戏。
它将在某种意义上发布,它将针对一般用户进行测试。
在那之后,我想招募一个测试开发团队。
木村:你开发钱包了吗?
藤田先生:目前,我想与日本的开发商合作。
它有可能被合并到我们的SDK中,钱包功能将从Cocos SDK调用。