每月仍有超过1.12亿人玩Minecraft

微软在2014年购买了知识产权,并且从那时起就一直在更新区块建设体验,并且粉丝们乐意留在这里。

该游戏允许玩家使用一立方米大小的块来设计和构建自己的环境。然后,他们可以在他们的世界中探索,挖矿,收集资源和冒险,以及由其他玩家创建的世界。

Minecraft工作室负责人Helen Chiang告诉Business Insider:“我们发现这是一款让玩家不断回归的游戏……自收购以来的五年里,Minecraft正在不断发展壮大。”

游戏的简洁性帮助它持久。因为每个Minecraft环境和角色都是用积木制作的,所以美学非常简单,不会像其他竞争对手一样严重或快速老化。

原始游戏是由一个人创建的,而不是开发人员团队,这是典型的。 Markus'Notch'Persson创造了一款正在进行中的PC游戏,并以25亿美元的价格卖给了微软。它已经成为跨多个平台的主导力量,并且仍在销售副本并吸引新用户。

Minecraft的独特魅力在于它为玩家提供了很大的自由。玩家用来构建环境的块可以成为任何东西。即使是云也是天空中的方形,笨重的块。收集正确的材料以创建正确的块会给构建过程带来一些小的挑战,而且游戏化已经完成。

从根本上说,Minecraft是一个儿童积木的数字世界,其中还包括战斗和资源收集。这很简单,但它对于微软来说是一个巨大的货币供应商,它不会像许多竞争对手那样老化。

正如蒋告诉Business Insider:“(Minecraft)可能并不总是最前沿的,因为有很多伟大的游戏会继续出现,但这是他们喜欢回归的游戏。”

乔治斯托尔

特约编辑乔治目前正在谢菲尔德大学攻读MA杂志新闻学,并拥有爱丁堡大学的历史学位。他以前是国家学生的技术编辑。…

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