[TBGC2019报告第2部分]“ Tokyo BlockChain Game Conference 2019”报告重点关注从日本到世界的区块链游戏

「东京区块链游戏大会2019」とは

专注于2019年9月16日在由SEGA SAMMY HOLDINGS经营的会员制共同工作空间TUNNEL TOKYO上举行的区块链PROseed区块链游戏。活动报告的第二部分感受到了区块链游戏未来的发展势头。

点击此处查看活动报告的第一部分

[TBGC2019报告第1部分]“ Tokyo BlockChain游戏大会2019”感受到了区块链游戏的热情|区块链 Game Info -…

我们将发送“Tokyo BlockChain Game Conference 2019”的活动报告-这是日本和海外区块链游戏行业关键项目的第一部分。

见链接页

小组讨论:区块链游戏制作人

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业界领先的区块链游戏生产商的小组讨论。

主持人矿池田雅图(Masatu Ikeda),主持人亚历山大·伦纳德·拉尔森(Aleksander Leonard Larsen)(《无尽之轴》),阿诺德·康塞普西翁(Arnoldo Concepcion)(SandBox)和石川聪(My加密货币Heroes)

关于海外推广的话题,提到每个公司都专注于全球营销并与合作伙伴积极合作。
另外,在谈到用户的购置成本时,石川先生谈到的购置成本并不是很高的认可,因为Micri已经认识到,如果您获得良好的资产,则可以在Ether出售。是的

Axie Infinity的Larsen说,他正在开发纸牌游戏作为新游戏,并与Mikeli合作。

Keyonte:Arc Inc.

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早川庆介(Arc COO Co.,Ltd.)推出了新的游戏钱包管家。
尽管从去年开始就宣布了钱包Butler的开发,但没有太多可用的信息,并且业界中有人担心开发的进展,但这是一个公告,可以消除这种担忧。

公告的内容主要有:
・宣传影片的首次公开发行
・生态公告
・路线图发行
・ 9月18日开始
公开测试版,并宣布了突然的公开测试版。
还发布了系统配置图,并阐明了链下和链上的混合系统配置。

至于生态系统,准备了一个称为“王国”的功能,并且有一个图可以与世界市场进行贸易。

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钱包管家路线图

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钱包管家生态系统

展览:youtube

[官方]钱包男管家PV(Wallet战斗机官方预告片)

这是基于以太坊的区块链游戏“钱包 Battler”的官方宣传视频。

官方网站:https://www.walletbattler.net/

开放beta测试将于2019年9月18日举行Beta战斗有限等级战斗也将举行。高级用户将获得一个原始的怪物,可以在发布后使​​用-

世界上最强大的具有“价值”

-使用以太坊地址召唤怪物从世界各地的ETH地址中找到强大的怪物。

在组织和技能激活对战场产生影响的-5-至5战略怪物战斗中

・结合材料创造新的怪物

-通过技能继承来重新分类怪物技能可以生成原始怪物

・所获得的怪物和物品可以制成NFT(ERC721)并在市场上分发

仅为您而变强。

官方推特

https://twitter.com/walletbattler

钱包Butler将于9月18日发布公开Beta版|区块链游戏信息

在正在进行的2019年东京区块链游戏大会上
,宣布钱包Butler Open Beta将在9月18日开始。

主题演讲:Goodlux 3 Inc.

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Goodluxry Co.,Ltd.总裁兼Good Lacquer井上和久先生介绍说,Kuripu Pig已更新为“ Kuripu Pig Racing Friends”。
为了庆祝续约,在场地举行了一场小型比赛,并向获奖者赠送了一件T恤。

此次续约表示,这是一款既有趣又有趣的赛车游戏,也是将其打造为DApps的挑战。作为未来的发展,全球决定性的竞赛“新联赛”将于9月开始实施。他宣布将于9月份举行“ Ton Collection”游戏,并计划使用“ Kuripu Pig”开发一款新游戏。

主题演讲:Accel Mark Corporation

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Accel Mark的Onshita-san继续讨论了使用NFT(NonFungibleToken)增强游戏玩法的主题。
关于区块链游戏变得越来越流行所必需的问题,
假定它将是一个利用NFT特性的有趣游戏,同时假定它是一个有趣的游戏。 “使用NFT来实现唯一且仅具有一个参数的卡是必要的”。

其中,我指出了迄今为止打牌的四个问题。
・时髦的牌组
・可以根据游戏平衡创建最强的牌组・甲板
元数据
・我不喜欢它,但除非将其放入牌组,否则我不会出售,
结果我就不会
出售(=意外通货膨胀)我指出,有继续发行元卡的趋势。

他说,对系统进行设计很重要,以便参数的差异不是卡的强度,而是作用而不是卡的强度。

块链的特点是,它可以进行交易(tradablee),
一个重要因素是“流动性”是为游戏激活
,以便在必要时实现

1,流量控制
2.对于一个牌手来说不是必须的,但是会创造一个对其他玩家非常必要的情况;
3.稀有度,地位,而不仅仅是评估轴;
4.由于拥有而获得的收入。
5,“出售乐趣” <“购买乐趣”

被认为是必要的,并且合约佣人的游戏设计使您可以体验从市场上购买最终产品的最终乐趣。我告诉过您,即使您没有所需的卡,也可以自己生成它来解决。

据说这一点已经由专家Closedβ进行了高度评价,
得出的结论是,我希望您将其作为利用NFT特性的区块链游戏。

主题演讲:CryptoGames Inc.

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CryptoGames Co.,Ltd.的Ozawa先生谈到了从去年的售前销毁事件到名为“从火焰复活到未来”的重生的过程。

发布后,他说他一直是为了赢得信任而首先运营社区。结果发布后不到三个月,他谈到了12000个用户DAU2000,众筹销售增长到900 ETH是的

未来有三个目标。
1.单打作为TCG
2.扩大经济区
3. NFT推广新项目

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为了提高作为单一TCG的知名度,著名YouTubers(Muxukus TV)所举案件的示例将举行主题竞赛,以提高对TCG用户的意识,例如Shadow Bath我告诉过您我打算这样做。

此外,关于经济区的扩展,我们宣布将通过NFT转换器扩展与其他游戏的跨资产对应关系。第一步,我们与Mikeri进行跨资产交易,该公司收购了“ Novablitz “ NFT转换正在验证中。”

该公司在9月份表示,可以用信用卡购买游戏内货币SPL,并且它将响应数字商品市场miime。我表现出坚定地进行活动的态度。

关于NFT的泛化,我们宣布了新服务NFT Voice,该服务已在当天发布的这篇文章中进行了介绍。

“ Crispe”的加密货币Games宣布“ NFT语音”语音支持平台|区块链Game Info

在当前的2019东京区块链游戏大会上运营加密货币Spell的加密货币Games旨在推广NFT,并将语音演员支持平台作为一项新服务,使创作者能够在加密货币 Spell中出售其内容宣布“ NFT语音”。

现在可以在加密货币pells中的SPL上购买创作者内容…

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此外,还介绍了Gaia Inc.的“加密货币炼金术士”。

在会议结束时,Gaia Co.,Ltd.首席执行官和CEO Kubota向我们展示了正在开发的游戏屏幕。当我意识到该计划时,我正在谈论“ Rockman EXE”游戏。这项工作是一对一的实时战斗游戏,我觉得这很有趣,因为它是一款与其他区块链游戏具有不同特征的游戏。

创立Crispe的加密货币 Games Co.,Ltd.继Mikeli之后在日本以区块链游戏而闻名,该公司仍然是一家充满冒险精神的公司,它挑战NFT的新服务,例如NFT Voice。这是一条对未来产生重大影响的公告。

小组讨论:NFT投资者

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TokenPocket代表中村孝平(Kohei Nakamura)的小组讨论,并由Mike Lipto Heroes King,YamaP,Arizori Hashizume和Kyber Network的传播者Horuji Taisuke Horuji所熟知。

有人谈论了NFT投资者关于真实游戏NFT投资的想法,失败案例等,总投资超过1,300 ETH。

与社交游戏收费不同的主题是,由于财务激励而产生的互助与利用用户的实际技能建立新的经济区之间存在很大差异。说了。另外,即使资产的种类受到限制,但随着种类的增加,与社交游戏一样资产的价值也会下跌,因此,为了防止资产的价值受损,资产的流动性很重要。交易所了意见。

最后,TokenPoket的Nakamura先生描述了媒体在增强流动性,媒体需要传达价值方面的作用,并且在新的NFT投资者出现时创造一种环境和服务非常重要。并得出结论。

主题演讲:Animoca品牌

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Animoca Brands的金井(Gen Kanai)谈到了品牌NFT在区块链游戏中的潜力。

Animoca Brands拥有基于流行知识产权的游戏,例如Garfiel,Thomas&Friends™,Ever After High和Doraemon,以及诸如Sandbox,Crazy Kings和Crazy Defense Heroes等游戏。介绍。
作为区块链游戏中IP NFT的一个示例,F1®Delta Time介绍了NFT在预售中作为F1官方资产以415ETH出售的情况。

小组讨论:生活的未来

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主持人Seida Yoshihiro Seida(Hashport)的与会者
包括Ito Keisuke(博报堂),Otsuka Yusuke(硬币检查),Shiraishi Yosuke (Dikareto),Murasakiomi Sawa(Amatsu)讨论了有关DApps问题识别和未来前景的问题。
其中,硬币检查员大冢先生说,在区块链游戏行业中,“我希望明年英雄会从用户中脱颖而出,进入平台,”并希望发展区块链游戏行业。我寄了

主题演讲:龟尾加密货币

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gumi的Hirohisa Kunimitsu先生解释了移动视频,VR / AR和区块链的新业务领域。

关于“ FiNANCiE”,这是我们的重点业务,
由想要支持有梦想的人发行的代币的个人生成的代币是为代币创造价值的服务。我们介绍说,这是一种粉丝社区形式。

国光先生还是Yomu Neko的总裁,Yomu Neko是一项数字活动,可以在任务活动时获取,您可以在该活动中获取公司提供的VR游戏“ Sword of Garganture”中的物品。以Sword Art Online和Movie Lady Player One为例,介绍演示实验的开始,该实验以NFT(不可替换令牌)的形式发布数据,并解释VR和区块链技术的未来可能。是的
国光先生的演讲从始至终都是独一无二的,这是一场对区块链游戏的未来充满热情的会议。

交易所晚宴

最后,组织此次活动的BlockChainPROseed的Fujimoto先生说:“我希望明年将其规模扩大10倍。”并由Hashport的Masahiro Yoshida先生举行了社交晚宴。
因为会议是邀请系统,所以与其他区块链游戏聚会和会议相比,活跃的对话给我留下了深刻的印象。
与演讲者交易所了许多问题和意见,并传达了场地的热情。

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摘要

回顾本届会议,两家公司都在致力于DApps和区块链游戏的开发,彼此尊重,在相互合作的同时更新产品,整个行业都朝着良好的方向发展。我觉得我不在。

日本也有使用IP的NFT项目,并且宣布了将NFT引入现有游戏的游戏公告,但我认为这很了不起,但是这些游戏DApps吗?但是,为了使该行业蓬勃发展,可能有必要将这种NFT风格的游戏牢固地发布并让普通游戏玩家接受。

我认为这是一次很棒的会议,感受到了日本的区块链游戏在全球范围内激发区块链游戏的热情。

资讯来源:由0x资讯编译自BLOCKCHAINGAME,版权归作者所有,未经许可,不得转载
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