动视暴雪收入:寻找什么

视频游戏发行商Activision Blizzard Inc.(ATVI)在上周于加利福尼亚举行的年度BlizzCon大会上的演讲说明了该公司面临的挑战。几位分析师表示,发行商的新视频游戏系列远未达到预期,就在大厅外的示威者抗议该公司禁止支持香港政治抗议活动的电竞玩家。现在,正如Activision Blizzard在11月7日公布的2019年第三季度财报一样,该公司希望令人印象深刻的每月活跃用户(MAU)数据能够抵消这一坏消息并帮助其向前迈进。

Activision Blizzard的股价在过去12个月中下跌了19%以上,尽管这一数字主要是由于去年11月Q3 2018财年报告前后出现了大幅下跌。分析师预计动视暴雪将报告第三季度GAAP每股收益(EPS)和收入大幅下跌。

标普500和动视暴雪的一年总回报

资料来源:TradingView。

动视暴雪(Activision Blizzard)也看到第三季度收入在2017年第三季度至2018年第三季度之间急剧下跌。分析人士预计,2019年第三季度的下跌今年将更大。 GAAP EPS有所不同;这个数字在2017年第三季度和2018年第三季度之间有所增长,但预计2019年第三季度的EPS将比去年同期下跌68%。宣布的第二季度每股收益具有接近86%的上涨空间。自上次发布财报以来,动视暴雪股价一直上涨,尽管这并不是对财报公布的立即反应。

Activision Blizzard关键指标
2019年第三季度的估计 2018年第三季度 2017年第三季度
每股收益 $0.11 $0.34 $0.25
收入(十亿) $1.16 $1.51 $1.62
每月活跃用户(MAU) 不适用 3.45亿 3.84亿

资料来源:YCharts和动视暴雪

Activision Blizzard的每月活跃用户(也称为MAU)是每月网站或在线游戏的唯一身份访问者数量。这是视频游戏公司的一项关键指标,因为它不仅反映了公司的受欢迎程度,而且还与潜在的收入联系在一起。 Activision Blizzard游戏不仅从购买或玩游戏的成本中获得收益,而且还通过游戏中内容的额外销售产生收益。据Techopedia网站称,游戏中购买是玩家可以购买以改善角色或增强视频游戏体验的物品。确实,动视过去已经能够通过游戏内购买产生数十亿美元的年收入,而无需借助任何新的游戏发行版本。

为了使公司能够继续从该领域产生可观的收入,它必须吸引持续不断增长的用户群。事实证明,近几个月来动视暴雪很难做到这一点。 MAU从2017年第三季度下跌到2018年第三季度,然后又下跌到2019年第二季度,当时仅统计了3.27亿月活跃用户。面对香港争议的强烈反对,投资者应关注即将发布的收益报告,以查看动视暴雪是否能够阻止过去一个季度月度活跃用户的减少。

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