TimeSplitters:倒带仍然非常重要,新的更新视频增加了游戏画面
粉丝项目TimeSplitters:Rewind刚刚获得了开发更新视频,证明该项目还很活跃,尽管它的状态似乎还处于开发初期。 Cinder Interactive的团队设法封锁了一半的原始TimeSplitters地图,并按工作顺序获得了TimeSplitters 1故事模式,尽管视频使前方还有一段漫长而动荡的道路。
更新内容涵盖了团队的一些开发成功,并讨论了逐步发布最终内容的计划,以确保如果项目沉没,粉丝们仍然可以发挥作用。
“我们已经决定在发布时将减少可用的内容,但这意味着我们将能够更快地发布它。当前的计划是在功能正常的系统中拥有我们认为可行的内容,并且游戏性。”
可以理解的是,TimeSplitters的粉丝们对粉丝项目感到担忧,因为2018年THQ Nordic获得了特许经营权。我很高兴地报告,至少根据Cinder团队的说法,THQ的收购丝毫没有影响TimeSplitters的开发:倒带。
Cinder还详细说明了该项目开发花了这么长时间的一个主要原因。显然,缺乏人力是引起人们关注的真正原因,也是对TimeSplitters未来的真正威胁:倒带。该更新视频两次呼吁环境艺术家和其他开发人员在有兴趣的情况下与Cinder on Discord联系。