随着锁定的开始,印度转向手游以消磨时间

随着锁定的开始,印度转向手游以消磨时间

随着冠状病毒传播到印度大多数大都市,许多初创公司已经关闭了办公室,并告诉其员工在家工作。与这些初创公司类似,总部位于新德里的游戏初创公司Winzo也要求其雇员在家工作,以防止他们与冠状病毒接触。

但是在星期天(3月15日),即使在首都据报道发生一例冠状病毒死亡后,这家成立两年的初创公司的技术团队也被要求向办公室报告。那么,是什么迫使这一举动? Winzo联合创始人Saumya Singh回忆说,Winzo约有10%的员工向办公室报告要扩大其系统。

“我们开始获得3倍的流量,这是我们最初所期望的。”

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辛格说,在过去的几天中,Winzo见证了新用户和每日活动用户(DAU)数量的大幅上涨。因此,该公司必须确保其服务器将来也能应对任何大幅上涨。

辛格将这种大幅上涨归因于人类寻找社会联系的趋势。在这段时间里,他们可以在家中观看在线连续剧,电影或更多内容。 “但是要持续多久,”辛格问。

她说,人类不能长时间保持彼此远离。当然,他们可以互相打电话或发短信,但这与与他们进行活动无关。她说:“社交游戏的概念正在蓬勃发展,尤其是在当今时代。”

在过去的几周中,Winzo的新用户也大幅上涨了30%。即使营销预算偏向二级和三级城市,流量也自然来自一级城市。

当然,游戏现在正在成为世界各地人们交易所的新渠道。腾讯拥有的PUBG Mobile的成功是游戏如何帮助人们甚至在遥远的地方与朋友保持联系的最好例证之一。据App Annie称,即使在冠状病毒爆发期间,在线多人对战游戏仍是Google Play商店下载的前十名应用程序之一。

甚至Winzo也在其平台上启动了PUBG锦标赛。尽管Winzo是一个真钱游戏平台,但该公司已免费启动了该锦标赛。辛格说,任何人都可以参加比赛,而无需支付任何费用,即可赢得真钱。

除了PUBG,在Google Play商店中流行的其他游戏还包括Ludo King,Carrom Pool等。值得注意的是Ludo King和Carrom都是多人游戏。因此,可以说社交游戏被视为社交疏远带来的解毒剂的解毒剂,这是不对的。

印第安人在拉米纸牌和博彩上尝试运气

除了在冠状病毒时代社交游戏的繁荣发展之外,印度人还在尝试在线真钱游戏平台的运气,这受到体育赛事取消的巨大影响。其中一些平台提供了传统的纸牌游戏,例如拉米纸牌和博彩。

尽管拉米纸牌游戏在全国范围内非常流行,但玩博彩也已成为一种趋势,尤其是在千禧一代中。由于冠状病毒的爆发,这两种游戏还见证了新用户注册大幅上涨,游戏时间增加以及其他趋势。 “人们过去经常在通勤时离线玩拉米纸牌游戏,但是随着互联网普及率的提高,人们正在网上玩这个游戏,” Adda52 Rummy的营销主管Ashish Bhakuni说。

Bhakuni补充说,Adda52在过去一周的新用户中增长了50%。他补充说,这甚至包括在非高峰时段的活跃度,这清楚地表明印度人正在使用游戏消磨空闲时间。

“用户也在非高峰时段在我们的平台上玩游戏。对于我们来说,大多数流量过去都是从下午6点到凌晨1点,但是现在用户在早上和中午都在玩。

除了新用户外,Adda52 Rummy还见证了会话时间的巨大增长,也增长了约50%。

这种趋势也与在线博彩平台相似,在线社交平台见证了社交距离的缩小。

在线博彩游戏9Stacks联合创始人兼首席执行官Sudhir Kamath说,并发用户数量大幅上涨20%。此外,根据卡玛斯的说法,新注册人数比前一周增长了32%。他补充说,该公司在这些时间不必更改任何营销计划,并且看到在非高峰时段的参与度更高。

PokerDangal声称见证了新玩家注册量增长20%。 PokerDangal创始人兼首席执行官Varun Mahna说:“我们发现,公众缺乏其他选择与平台吸引力的增加之间有着直接的联系。”

PokerDangal还指出,大多数用户来自卡纳塔克邦和马哈拉施特拉邦,而州政府早在上周就呼吁进行社会隔离。 “以前的时间是一天两个半小时,现在已经增加到大约四个小时。此外,对整体影响发表评测还为时过早,但我们预计下一季度将增加50-100%。” Mahna添加了。

Pocket52的联合创始人兼首席营销官Debashish Bhattacharjee说,他目睹了上周的访问量几乎翻了一番。 “ 3月19日下午,大约530万玩家同时玩游戏。”

资讯来源:由0x资讯编译自INC42。版权归作者Aman Rawat所有,未经许可,不得转载
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