Xbox架构师起诉Atari关于众筹游戏机上的无偿工作

罗布·怀亚特(Rob Wyatt)可能是微软最初的Xbox的最著名的系统架构师,他已对Atari Gamebox LLC提起诉讼。该诉讼在科罗拉多州的一家联邦法院提起诉讼,称该公司未能向怀亚特及其公司锡巨人支付近262,000美元的发票,以支付其在长期延迟的Atari VCS微控制台上的工作。

现在称为Atari VCS的项目首次发布为Ataribox
早在2017年
,那是
最初针对2018年春季发布
。但是尽管
300万美元的IndieGogo活动
 自2018年以来,Atari的混合PC /微控制台已经历了几个月的生产停顿和延迟。最近,公司

 由冠状病毒大流行引起的供应链问题可能会延迟2020年3月向最初的支持者和预购者推出的计划。

怀亚特(Wyatt)在他的诉讼中说,他和锡·巨人(Tin Giant)因这些发展麻烦而被媒体不公正地视为“替罪羊”。怀亚特说:“ Atari的Console项目已经或被推迟的事实与Tin Giant的工作质量无关,但这是Atari自己对Console项目管理不当的错。” “ Atari在控制台项目上使用的架构正是原告根据协议设计的。”

漫长而曲折的道路

当Ars瞥见Wyatt时
E3 2019演示中的VCS硬件模型和接口模型
,这在说服我们这个项目上走了很长一段路,但最终可能不会成为总的汽具。 Wyatt在演示中对基于Linux的项目充满热情,告诉Ars Atari的目标是创建“一个盒子,您可以在其中开发用于客厅的应用程序……我们希望成为客厅的Raspberry Pi”。

不过,到了10月,怀亚特(Wyatt)陷入了激烈的争吵中。在当时接受The Register采访时,他声称这些未付的发票迫使他“寻求其他机会”,例如Kickstarter。怀亚特当时还声称,管理不善的Atari VCS项目可能永远无法实现。

怀亚特在他的诉讼中写道:“几十年来,雅达利集团几乎没有与先进硬件开发相关的经验。” “例如,雅达利集团(Atari Group)超过20年没有开发游戏机或将游戏机推向市场。”

目前称为Atari的公司与70年代至90年代负责游戏机和计算机产品线的公司关系不大。当前化身的凌乱公司血统可以追溯到法国游戏发行商Infogrames,后者在90年代后期通过一系列收购获得了该名称的权利。

怀亚特的投诉与Feargal Mac Conuladh的投诉相呼应,后者曾是“ Atari Gamebox”项目的第一任总经理。 2018年,Mac Conuladh离开Atari并以未支付的众筹奖金为由起诉该公司违反合约。此案后来在庭外和解。

Atari的代表没有立即就Wyatt的诉讼发表评论。但是该公司最近几个月发布了原型板和工厂制造照片的照片,试图证明生产正在逐步发展。

但是,关于Atari VCS是否以及何时最终交付给早期采用者的内容仍然存在疑问。 9月,雅达利(Atari)宣布与专注于复古的流媒体公司AntStream建立独家合作关系,以通过云将数百种经典游戏带入该平台。并在12月,该公司表示,根据专有性,开发人员将获得Atari VCS数字商店中出售的所有软件的80%至88%的专利使用费。

11月,Atari首席运营官Michael Arzt承诺该硬件将完全支持Unity Engine,并表示“有几家工作室在等待VCS启动窗口。”但是他还说,IndieGogo支持者的初始操作系统和软件将在第一天“抢先体验”,并且仍然需要“在我们正式发布之前,从热情投入并投入了大量精力的用户社区中得到早期反馈”。

在这一点上,如果新的Atari VCS甚至到了第一天,我们都会有一定的印象。

资讯来源:由0x资讯编译自ARSTECHNICA,版权归作者Kyle Orland所有,未经许可,不得转载
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