索尼收购 Bungie 试图反弹
索尼,邦吉
如果你不能打败他们,就加入他们。 索尼刚刚宣布将收购 Bungie,这是一家以《光环》系列作品而闻名的工作室。 此次收购感觉像是对微软的有意回击,微软不断吞噬 Bethesda 等才华横溢的工作室,以及最近的动视暴雪。
索尼在其 36 亿美元交易的新闻稿中表示,Bungie 仍将是索尼互动娱乐的独立子公司。 Bungie 首席执行官 Pete Parsons 仍在公司掌舵,并表示 Bungie 将“继续独立发布和创造性地开发游戏”。
Bungie 拥有无限的潜力来团结世界各地的朋友。
我们在 PlayStation 中找到了一个与我们有着共同梦想的合作伙伴,并致力于加速我们构建跨代娱乐的创意愿景。
我们的旅程从今天开始。https://t.co/PLuVn48zdy pic.twitter.com/kAhRbAg3vD
— Bungie (@Bungie) 2022 年 1 月 31 日
此外,Bungie 常见问题解答明确指出,未来的游戏不会是 PlayStation 独占游戏。 此次收购将对 Destiny 2 等现有游戏产生零影响,Bungie 游戏将继续提供多平台在线支持。 (澄清一下,微软拥有 Halo。这笔交易对 Halo 特许经营权没有影响。)
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对于通常依靠独家游戏来推动 PlayStation 销售的索尼来说,这是一个奇怪的举动。 但总的来说,微软允许其新收购的工作室在 Xbox 和 PC 之外发布游戏。 我们不确定这种策略是否有利于公司的长期计划,或者它是否只是一种避免监管行动的简单方法。
我应该注意到,微软通常会购买新的工作室来支持其 Game Pass 阵容。 也许索尼也有类似的计划,因为它目前正在努力改革其 PlayStation Now 和 Plus 服务。
资料来源:索尼、Bungie