车载 VR:Holoride 是车载娱乐的未来吗?

(Pocket-lint) – 在汽车后座上佩戴 VR 耳机的想法可能会让你感到恐惧。 许多人在旅行时会晕车,很多人在使用 VR 耳机时会晕车,这听起来像是双重灾难的秘诀。

远离世界移动通信大会展厅的喧嚣,我们与 Holoride 会面,以真实世界演示他们的新技术。

正如该公司所说,Holoride 希望让汽车旅行更加精彩,将汽车变成移动的主题公园。 这是你车里的 VR。

我们溜进了 Cupra Born 电动汽车的后座,HTC Vive Flow 耳机正等着我们。 这是关键时刻:这要么将看到酒店早餐的迅速返回,要么正如 Holoride 在其网站上所建议的那样,带来愉悦的体验。

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Vive Flow 就像一副非常厚实的眼镜一样佩戴,提供视觉沉浸感,手臂中的扬声器无需耳机即可提供音频。 它与我们之前使用的重型 VR 头戴式设备完全不同,这很重要,因为我们现在处于行驶中的汽车后面。

它需要插入电源,所以它连接到汽车后部的 USB-C 插座,但作为耳机,它既舒适又轻便,佩戴起来也不会感到累。

HTC Vive Flow 已加载 Holoride。 该公司是奥迪的一个分支,奥迪提供了一些种子资金并持有少数股份,而 Holoride 是一个可以提供一系列不同应用的技术平台。

目标是让 Holoride 成为品牌不可知论者,未来可在各种 VR 设备上工作,并与各种汽车兼容。

与汽车兼容吗? 那是怎么回事?

Holoride 背后的部分秘密在于它使用并反映了汽车的运动,因此访问汽车数据是体验的一部分。 对于我们的骑行,挡风玻璃内有一个开发单元,为 Holoride 提供数据,但未来它将连接到汽车自身的传感器。

为什么这很重要? 这一切都回到了晕动病。 当身体告诉你你在移动,但你的眼睛告诉你的大脑你没有移动时,很多人都会晕车。

当我们开始驾驶时,我们可以看到的虚拟世界正在随着汽车移动。 当我们在路口停下时,虚拟世界会减速并停止,当我们在车里左转时,我们也会向左转虚拟世界。 通过匹配身体的感觉和眼睛所看到的,导致晕动病的Discord现象得到缓解。

我们在玩游戏,瞄准大炮来爆彩球。 当我们开车时,漂浮的球和虚拟Cosmos会四处移动。 当然没有控制器,所以我们只有一个简单的手机提供的点击控制。

这很有趣,而且这种移动的环境——Holoride 称之为“弹性内容”——意味着我们不会感到恶心,没有眩晕感,它只是成为汽车后座的 VR 体验。

然后我们导航到一个虚拟电影院,播放一部电影以便在移动中观看。 这次有一个浮动屏幕,立即提出为什么它没有完全填满你的视图的问题。

当我们再次开始驾驶、转弯和停车时,显示屏周围有一些漂浮的小颗粒反映了运动。 在我们正在看的漂浮电影的下方,隐隐约约地出现了一张滚动地图的轮廓,反映着汽车的扭动和转动。

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这就是为什么电影院视图不是全部包围的原因,因为它需要周围的空间来反映运动,以便 Holoride 可以在虚拟环境中反映汽车的运动。

我们惊讶地离开经验。 我们预计会出现一波又一波的恶心,但这并没有发生。 但它仍然提出了一个问题,即为什么你会转向 Holoride 而不是看着窗外或只是使用手机。

虽然在繁忙的巴塞罗那街道上开车可能不是 Holoride 这样的系统的最佳用例,但对于能够在其他形式的旅行中提供个性化、身临其境的体验存在一些争论。

Holoride 告诉我们,他们在 2022 年有很多准备。虽然我们的演示显然是一个原型,但该公司不会详细说明它何时发布、兼容哪些设备或多少它可能会花费,很明显,这些细节将在未来几周和几个月内浮出水面。

当然,这很有趣,而且这项技术似乎确实能够对抗晕动病的障碍:我们真正在等待的是一个杀手级应用程序,可以真正将这项技术推销给客户。

克里斯·霍尔写作。

资讯来源:由0x资讯编译自POCKET-LINT,原文:https://www.pocket-lint.com/ar-vr/news/160222-vr-in-your-car-is-holoride-the-future-of-in-car-entertainment,版权归作者Chris Hall所有,未经许可,不得转载
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