數字時代的遊戲

在過去的45年中,遊戲在世界各地以各種形式呈現出驚人的增長。現在,從視頻遊戲到遊戲機,從PC到移動設備,遊戲已經遍及我們生活中的每一個角落。換句話說,遊戲化也已成為我們社交媒體,消息傳遞應用程序和工作與生活平衡的一部分。

遊戲曾經是一種孤獨的小眾活動,現已發展成為我們主流文化的堅定組成部分。互聯網專家瑪麗·米克(Mary Meeker)撰寫的《互聯網趨勢報告》專門介紹了遊戲的很大一部分及其對各個行業的影響。根據該報告,沒有其他數字媒體具有遊戲所具有的參與度。此外,視頻遊戲比Facebook吸引了更多的關注,在Facebook上,觀眾更多地參與了視頻遊戲。電子遊戲和手機遊戲比各種社交媒體平台更受關注。

賭場遊戲

很長一段時間以來,賭場遊戲都是圍繞氣氛,社交和娛樂。儘管這種情況仍然存在,但是由於許多實體遊戲賭場仍然表現良好,所以現在有比以往更多的選擇。您可以沉迷於這些元素中的每一個,而不必踏出家門。

當然,這並不是說您不應該去實體賭場。它還不贊成懶惰。實體賭場仍然可以是一種有趣的體驗,但是遊戲是可以選擇的。您可能會決定當地賭場正在展示流行的UFC戰鬥,並且您可能想在輪盤開始之前先享受輪盤賭。或者,您可以決定要在床上的手機上玩遊戲。

數字時代具有革命性,為什麼要玩很多不同的遊戲,可以選擇要玩的桌子,還可以選擇是否要去實體賭場。這並不是說一個人比另一個人更好,而是要認識到不斷發展的行業中出現的選擇和趨勢。

數字時代的賭場遊戲是一種全新的體驗。有多種方法可以模擬傳統的遊戲方式,以及可以沉迷的新體驗。在線遊戲平台擁有數量驚人的遊戲。無論您喜歡西式主題還是古埃及環境,都會有適合您的東西。在線遊戲已經打開了市場,因此有更多的客戶。需求的增長導致了遊戲開發的驚人增長,這意味著現在有比以往更多的選擇。

高品質遊戲

這也導致了遊戲質量的提高。為了吸引大型市場的關注,對老虎機進行了遊戲化(以及其他遊戲)。這意味著將引入一些故事和角色,帶來新的娛樂元素。例如,海軍上將賭場利用極其高質量的故事和主題來吸引觀眾。

社交遊戲

社交媒體是遊戲的新領域。想到在線遊戲就足夠了,並且很有可能考慮連接的遊戲機或角色扮演遊戲。 Facebook是不可能的。但是,一個月中有10億小時花在社交媒體遊戲上。

RealGames休閒遊戲門戶網站Zylom的英國國家經理Rumbi Pfende指出了社交遊戲變得更加微妙的原因。對她而言,社交遊戲具有顯著特徵,社交遊戲是關於朋友如何看待遊戲玩家的,這反過來又會影響人們玩遊戲的類型。

在娛樂場方面,在線遊戲聽起來似乎偏離了實際娛樂場所在的社交中心。這遠非事實。對於通過共同玩遊戲建立在線關係的許多人來說,在線遊戲實際上已經消除了他們的孤獨感。可以進行在線聊天,而社交方面實際上可以成為人們上網玩遊戲的驅動力。

千禧一代擁護社交媒體,多人互動遊戲和智能手機。為什麼?社交遊戲是使更多休閒遊戲玩家受益的好方法,因為社交遊戲是將遊戲帶給從未玩過的人。

虛擬現實

VR遊戲是描述使用VR技術的新一代視頻遊戲的術語。該技術為玩家提供了真正逼真的第一人稱視角的遊戲動作。玩家可以通過各種VR遊戲設備和配件體驗並影響遊戲環境。

虛擬現實也已集成到在線遊戲中,從而產生了巨大的影響。這樣可以進一步改善社交功能,因為您現在可以(實際上,不是實際上)坐在一張桌子旁並通過麥克風講話。此外,隨著開發更多考慮到VR的遊戲,視覺效果和沉浸感只會得到改善。此外,在Steam等遊戲平台上,您會發現許多VR賭場遊戲,法國還有一家陸上賭場,該賭場於2019年成為世界上第一個VR二十一點。

資訊來源:由0x資訊編譯自THEFINTECHTIMES。版權歸作者thefintechtimes所有,未經許可,不得轉載
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