Plague Inc開發了遊戲版本,您可以在其中通過病毒大流行拯救世界

瘟疫公司(Plague Inc)是一款允許用戶使用新型病原體破壞世界的遊戲,它創造了該遊戲的新版本,玩家可以在其中拯救病毒世界。

該遊戲自2012年問世以來一直在App Store排行榜上佔據一席之地,但奇怪的是,這種新型冠狀病毒開始傳播的同時,該遊戲在2020年達到了國際知名度的新水平。

但是隨著遊戲的傳播,並於3月12日正式宣布大流行,玩家與遊戲開發商Ndemic Creations取得了聯繫,以查看是否可以設計一種可以拯救世界而不是摧毀世界的新版本遊戲。

在新的遊戲模式下,玩家將控制世界各國政府,加強醫療保健系統,實行隔離並關閉公共服務以防止感染擴散。

「八年前,我從未想過現實世界會像瘟疫公司的遊戲一樣,或者有那麼多玩家會使用瘟疫公司來幫助他們度過一場真正的大流行,」瘟疫公司的創建者詹姆斯·沃恩(James Vaughan)在新聞稿中寫道。

沃恩還宣布,他的公司將捐贈25萬美元,由流行病預防創新聯盟和世界衛生組織的COVID-19團結響應基金平均分配。

隨著COVID-19威脅的增加,許多玩家向Plague Inc的開發人員尋求答案

從埃博拉病毒到流感,每次爆發威脅時,Plague Inc往往都會看到用戶數量大幅上漲。

但是當談到COVID-19時,太多人向Plague Inc.的創建者詢問新的冠狀病毒的問題,因此該公司被迫發表聲明說:「 Plague Inc.是一種遊戲,而不是科學模型。 ,而目前的冠狀病毒爆發是非常現實的情況。」

「人們玩遊戲肯定有可能 [Plague Inc.] 「這是通過焦慮或將事情變為現實的一種方式,」精神健康研究人員米歇爾·卡拉斯·科爾德(Michelle Carras Colder)曾告訴《商業內幕》。

2013年,沃恩在美國疾病控制與預防中心(CDC)進行了演講。當時,疾病預防控制中心的助理外科醫生阿里·汗(Ali S. Khan)稱讚該遊戲使用了「非傳統途徑來提高公眾對流行病學,疾病傳播和疾病/大流行信息的認識」。

以前,在醫學雜誌《科學》,《流行病學》和《柳葉刀傳染病》上,流行病學家建議扮演角色的電子遊戲可以成功地模擬疫情並教會人們病毒感染的工作原理。

今年1月,在瘟疫公司的中國社交媒體網站微博上,該遊戲的吸引力在於「假裝佔據肇事者的位置」。 2月底,該遊戲在中國被禁止。 Ndemic宣布,他們被告知該遊戲「包含中國網路空間管理局確定的在中國非法的內容」。

耐克合伙人(Nike Partners)的分析師,行業分析師丹尼爾·艾哈邁德(Daniel Ahmad)指出,其他與病毒有關的遊戲仍可在中國玩。在推特上,他認為刪除該病毒可能是因為該病毒始終在瘟疫公司(Plague Inc)的中國境內啟動,或者是因為Ndemic正在對其遊戲進行虛假新聞更新,從而允許人們散布錯誤信息。

仍在開發中的新更新將對所有玩家免費。 Ndemic Creations尚未回復Business Insider的置評請求。

本文最初由Business Insider發布。

來自Business Insider的更多信息:

  • 數字健康競爭優勢報告:美國四大保險公司在數字功能意識方面的排名-以及對客戶滿意度的意義(AET,ANTM,CI,UHC)

  • 美國實時冠狀病毒更新:920人死亡,紐約病例超過30,000,越來越多的州下令封鎖

  • 疾病預防控制中心將建立一個冠狀病毒的「監視和數據收集系統」,作為參議院2萬億美元刺激計劃的一部分

  • 作為參議院2萬億美元冠狀病毒刺激法案的一部分,Uber司機和其他零工將首次有資格獲得失業保險

  • 參議院通過了2萬億美元的冠狀病毒救濟法案,其中包括對美國人的支票和小企業貸款

資訊來源:由0x資訊編譯自SCIENCEALERT。版權歸作者Shira Feder, Business Insider所有,未經許可,不得轉載
提示:投資有風險,入市需謹慎,本資訊不作為投資理財建議。請理性投資,切實提高風險防範意識;如有發現的違法犯罪線索,可積極向有關部門舉報反映。
你可能還喜歡